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Sid Meier's Civilization VI
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¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con RTX 3050? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

144FPS
1080p UltraEstimado
Sid Meier's Civilization VI
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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Almacenamiento17 GB de espacio disponible

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Especificaciones de RTX 3050

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)130W
GamaGama baja
Benchmark33
1080p (Full HD)33/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 3050 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.

Ver todos los FPS y especificaciones de la RTX 3050→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con RTX 3050: FPS por resolución y calidad

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FPS de Sid Meier's Civilization VI con RTX 3050 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
144FPS
mín. 83Excelente
1440p
85FPS
mín. 61Bueno
4K
37FPS
mín. 33Aceptable
Alto
1080p
187FPS
mín. 107Excelente
1440p
110FPS
mín. 78Bueno
4K
48FPS
mín. 42Aceptable
Medio
1080p
245FPS
mín. 141Excelente
1440p
144FPS
mín. 103Excelente
4K
63FPS
mín. 56Bueno
Bajo
1080p
316FPS
mín. 181Excelente
1440p
187FPS
mín. 133Excelente
4K
81FPS
mín. 71Bueno
Cuello de botella (estimado)
1080pCPU 51%
1440pCPU 27%
4KGráfica 41%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
144FPS
mín. 83Excelente
85FPS
mín. 61Bueno
37FPS
mín. 33Aceptable
Alto
187FPS
mín. 107Excelente
110FPS
mín. 78Bueno
48FPS
mín. 42Aceptable
Medio
245FPS
mín. 141Excelente
144FPS
mín. 103Excelente
63FPS
mín. 56Bueno
Bajo
316FPS
mín. 181Excelente
187FPS
mín. 133Excelente
81FPS
mín. 71Bueno
Cuello de botella (estimado)CPU 51%CPU 27%Gráfica 41%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3050. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3050 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento
1080p144180209
1440p85115140
4K375468

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3050 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Con esa CPU, la RTX 3050 va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la RTX 3050 para Sid Meier's Civilization VI?

La RTX 3050 ofrece 144 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.

A 1440p obtiene 85 FPS y a 4K 37 FPS en calidad Ultra.

▲

Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas

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¿RTX 3050 o RTX 2060 Laptop para Sid Meier's Civilization VI?

En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 144 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

RTX 3050 vs RTX 2060 Laptop: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales→

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63FPS
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Preguntas frecuentes sobre Sid Meier's Civilization VI con RTX 3050

¿Cuántos FPS da la RTX 3050 en Sid Meier's Civilization VI a 1080p?
La RTX 3050 promedia 144 FPS en Sid Meier's Civilization VI a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 187 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 316 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la RTX 3050 rinde unos 85 FPS a 1440p y unos 37 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la RTX 3050 Sid Meier's Civilization VI a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la RTX 3050 supera los 60 FPS de media en Sid Meier's Civilization VI a 1080p, 1440p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Sid Meier's Civilization VI incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin DLSS, FSR ni XeSS, y con el trazado de rayos desactivado. La RTX 3050 puede activar ambas cosas: el escalado sube los FPS y el ray tracing los baja.
¿Cuántos FPS gano activando DLSS en Sid Meier's Civilization VI?
A 4K, DLSS en modo Calidad lleva a la RTX 3050 de unos 37 FPS nativos a unos 54 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la RTX 3050?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la RTX 3050 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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