
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con RX 5600 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de RX 5600 XT
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 5600 XT añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con RX 5600 XT: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con RX 5600 XT y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 151FPS mín. 85Excelente | 94FPS mín. 64Bueno | 37FPS mín. 33Aceptable |
| Alto | 196FPS mín. 110Excelente | 122FPS mín. 83Excelente | 48FPS mín. 42Aceptable |
| Medio | 256FPS mín. 144Excelente | 160FPS mín. 110Excelente | 63FPS mín. 56Bueno |
| Bajo | 332FPS mín. 187Excelente | 207FPS mín. 142Excelente | 81FPS mín. 71Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 53% | CPU 32% | Gráfica 41% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 5600 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 20% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 5600 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 151 | 189 | 219 |
| 1440p | 94 | 127 | 155 |
| 4K | 37 | 54 | 68 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 5600 XT no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 5600 XT va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 5600 XT para Sid Meier's Civilization VI?
La RX 5600 XT ofrece 151 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 94 FPS y a 4K 37 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 5600 XT o RX 7600M XT Laptop para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra, la RX 5600 XT rinde 151 FPS y la RX 7600M XT Laptop, 158 FPS. La RX 7600M XT Laptop va un 5% por delante.
RX 5600 XT vs RX 7600M XT Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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