
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con RTX 3050? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Cities: Skylines II
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Especificaciones de RTX 3050
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Benchmark de Cities: Skylines II con RTX 3050: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Cities: Skylines II con RTX 3050 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 38FPS mín. 34Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo | 11FPS mín. 10Injugable |
| Alto | 50FPS mín. 44Aceptable | 33FPS mín. 29Aceptable | 14FPS mín. 13Injugable |
| Medio | 65FPS mín. 57Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Bajo | 85FPS mín. 75Bueno | 56FPS mín. 50Aceptable | 24FPS mín. 21Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 39% | Gráfica 59% | Gráfica 82% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3050. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 6% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3050 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 38 | 48 | 55 |
| 1440p | 26 | 35 | 43 |
| 4K | 11 | 16 | 20 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3050 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la RTX 3050 es la que marca el techo de FPS en Cities: Skylines II. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la RTX 3050 para Cities: Skylines II?
La RTX 3050 ofrece 38 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 26 FPS y a 4K 11 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Cities: Skylines II→¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























