
Wie viele FPS erreicht Cities: Skylines II mit RTX 3050? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Cities: Skylines II
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Spezifikationen der RTX 3050
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3050 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Cities: Skylines II.
Willst du die genauen FPS von Cities: Skylines II mit deiner RTX 3050?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Cities: Skylines II Benchmark mit der RTX 3050: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Cities: Skylines II mit RTX 3050 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 38FPS min. 34Akzeptabel | 26FPS min. 23Niedrig | 11FPS min. 10Unspielbar |
| Hoch | 50FPS min. 44Akzeptabel | 33FPS min. 29Akzeptabel | 14FPS min. 13Unspielbar |
| Mittel | 65FPS min. 57Gut | 44FPS min. 39Akzeptabel | 19FPS min. 17Niedrig |
| Niedrig | 85FPS min. 75Gut | 56FPS min. 50Akzeptabel | 24FPS min. 21Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 39% | GPU 59% | GPU 82% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 2600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3050. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 6%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Cities: Skylines II in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3050 mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 38 | 48 | 55 |
| 1440p | 26 | 35 | 43 |
| 4K | 11 | 16 | 20 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3050 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RTX 3050 setzt in Cities: Skylines II die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RTX 3050 für Cities: Skylines II?
Die RTX 3050 liefert 38 FPS bei 1080p Ultra in Cities: Skylines II. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 26 FPS und bei 4K 11 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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In Cities: Skylines II bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 38 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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