
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con RTX 4060? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Cities: Skylines II
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Especificaciones de RTX 4060
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Benchmark de Cities: Skylines II con RTX 4060: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Cities: Skylines II con RTX 4060 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 61FPS mín. 53Bueno | 45FPS mín. 40Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Alto | 79FPS mín. 69Bueno | 59FPS mín. 52Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo |
| Medio | 103FPS mín. 90Bueno | 77FPS mín. 68Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable |
| Bajo | 133FPS mín. 116Excelente | 99FPS mín. 87Bueno | 49FPS mín. 44Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 28% | Gráfica 65% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4060. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 27% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4060 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 61 | 76 | 88 | 129 |
| 1440p | 45 | 61 | 74 | 104 |
| 4K | 22 | 32 | 41 | 54 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4060 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La RTX 4060 y ese procesador están equilibrados en Cities: Skylines II: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 4060 para Cities: Skylines II?
La RTX 4060 ofrece 61 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 45 FPS y a 4K 22 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























