CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Rainbow Six Siege
Guia de otimização · Atualizado em 20 de maio de 2026

Como melhorar os FPS em Rainbow Six Siege (PC)

Rainbow Six Siege usa o motor AnvilNext da Ubisoft e é um dos shooters táticos mais populares do mercado. O jogo é extraordinariamente bem otimizado para o competitivo — é possível alcançar 300+ FPS em hardware de gama média com a configuração correta. O ajuste mais importante e peculiar do Siege é o Render Scaling: a Ubisoft recomenda 85-90% como equilíbrio otimizado entre desempenho e qualidade de imagem. LOD Quality e Shadow Quality completam as principais otimizações.

⚠️ Conhecido por: Render Scaling em 85-90% é o ajuste estrela do Siege — dá mais FPS do que reduzir texturas e mantém boa nitidez. LOD Quality Ultra pode reduzir os FPS de forma notável.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
93 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~158 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~202 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +20% de FPS de graça.

V-Sync

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+8% FPS

V-Sync Off é obrigatório em um shooter tático competitivo. A latência adicionada pode custar duelos no Siege.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+3% FPS

Motion Blur Off em qualquer shooter competitivo. Confunde no combate e adiciona custo de GPU.

Anti-Aliasing

Recomendado: FXAA o Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+6% FPS

TAA no Siege adiciona ghosting e embaçamento. FXAA é o equilíbrio competitivo: anti-aliasing decente com custo mínimo. Off para máximos FPS.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+3% FPS

O DoF pode dificultar a leitura do campo durante breach/rappel. Sempre desligado no competitivo.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Render Scaling

Recomendado: 85-90% · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+25% FPS

Render Scaling em 85-90% é a configuração mais recomendada no Siege. Renderiza ligeiramente abaixo da resolução nativa e faz upscale — dá um ganho de FPS muito notável com perda de nitidez quase imperceptível na prática competitiva. Em 75% ou menos, a degradação visual é notável.

LOD Quality

Recomendado: High (desde Ultra) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+12% FPS

LOD Quality Ultra no Siege tem custo de GPU significativo. High mantém os modelos em máxima qualidade nas distâncias de combate normais do jogo.

Shadow Quality

Recomendado: Low-Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+15% FPS

As sombras no Siege são importantes para a detecção de inimigos (ver sombras sob portas fornece informação tática). Low dá sombras funcionais com grande economia de GPU. Medium é o equilíbrio para quem quer qualidade aceitável.

Texture Quality

Recomendado: High (desde Ultra) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 7/10 fuentes
+5% FPS

As texturas em Ultra no Siege usam VRAM adicional sem diferença visual notável durante o combate em interiores. High é o ponto ideal.

Ambient Occlusion

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+6% FPS

Oclusão Ambiental no Siege tem custo real. Off nas configurações competitivas para maximizar FPS.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

Render Scaling interno (85-90%)

+25% FPS

Siege tem seu próprio sistema interno de escala de resolução (Render Scaling). 85-90% é o ponto ideal recomendado oficialmente — dá ganho notável de FPS com perda visual mínima.

DLSS (NVIDIA RTX, añadido en 2022)

+22% FPS

Siege adicionou suporte a DLSS em 2022. Quality oferece boa imagem. Para o competitivo, combinar DLSS com Render Scaling em 100% é a melhor opção RTX.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •NVIDIA Reflex está disponível no Siege: ative sempre 'On + Boost' para minimizar a latência de input nos duelos táticos.
  • •DLSS Quality + Render Scaling 100% é a configuração RTX ideal: imagem quase nativa com ganhos de FPS.
  • •Modo de Baixa Latência 'Ultra' no Painel de Controle NVIDIA para Siege — benefício real no 1v1.

AMD

  • •Render Scaling em 85-90% é a melhor opção de 'upscaling' para AMD no Siege — funciona para todas as GPUs.
  • •Anti-Lag disponível para reduzir latência de input.
  • •Siege é bem otimizado para AMD — sem desvantagem significativa em relação à NVIDIA.

Sistema

  • •Plano de energia Alto Desempenho no Windows: Siege é intensivo em CPU nos duelos — o plano de energia pode dar 5-10% de FPS.
  • •Reduza a resolução do desktop ou use o modo fullscreen exclusivo para evitar o overhead do compositor do Windows.
  • •Siege no modo Fullscreen exclusivo (não borderless windowed) dá os menores tempos de resposta possíveis.

5. Problemas conhecidos do jogo

Ghosting do TAA em operadores em movimento

O anti-aliasing TAA no Siege causa ghosting (rastro embaçado) em operadores em movimento. A solução é trocar para FXAA ou desativar o AA para um jogo mais limpo.

Quedas de FPS em mapas com muitos vidros e reflexos

Alguns mapas do Siege com muitas superfícies reflexivas (Clubhouse, Bank) têm FPS mais baixos que outros. Shadow Quality Medium e LOD Quality High mitigam esse efeito.

Stuttering ocasional no primeiro mapa da sessão

O primeiro mapa de cada sessão de jogo pode ter stuttering enquanto shaders e texturas são cacheados. Se normaliza em rodadas posteriores.

6. Perguntas frequentes

Quantos FPS uma RTX 3050 consegue no Rainbow Six Siege?▾
Com Render Scaling em 85%, Shadow Quality Low e LOD Quality High, uma RTX 3050 alcança 200-280 FPS no 1080p. Para 300+ FPS, você precisará de Shadow Quality Off e Render Scaling mais baixo.
Por que Render Scaling em 85-90% e não 100%?▾
Render Scaling em 85-90% dá um ganho de FPS de ~20-25% com perda de nitidez quase imperceptível no ritmo visual frenético do Siege. É o tradeoff mais eficiente do jogo. A Ubisoft recomenda oficialmente.
Vale a pena usar sombras baixas no Siege?▾
Sim, com ressalva: as sombras no Siege têm utilidade competitiva (ver sombras sob portas fornece informação tática). Low mantém essa funcionalidade com menor custo de GPU. Off as elimina completamente.
Quais configurações os jogadores profissionais usam no Siege?▾
Render Scaling 85-90%, Shadow Quality Low, LOD Quality High, Texture Quality High, Anti-Aliasing FXAA, Motion Blur Off, V-Sync Off. DLSS Quality para jogadores com RTX.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Rainbow Six Siege →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • AMDRX 9070 XT88 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 5060 Ti71 FPS
  • NVIDIARTX 3070 Ti65 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.