CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Destiny 2
Guia de otimização · Atualizado em 12 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Destiny 2 (PC)

Destiny 2 roda sobre o Tiger Engine, um motor próprio da Bungie com mais de uma década de evolução que continua apoiado bastante na CPU para física, IA de inimigos e networking, em vez de transferir esse trabalho para a GPU. É um jogo muito bem otimizado e leve para sua idade, então praticamente qualquer equipamento atual roda com folga: o desafio real não é "chegar a jogável", mas espremer FPS altos e estáveis (144+) para o Crucible e o Trials of Osiris, onde o input lag e a consistência do frame time pesam mais que a média de FPS. Em raids e atividades com muitos jogadores e efeitos simultâneos (Gambit, incursões, eventos de temporada) a CPU pode se tornar o gargalo mesmo com uma GPU potente de sobra.

⚠️ Conhecido por: Motor maduro e muito otimizado no lado gráfico, mas com forte dependência da CPU em cenários com muita carga simultânea (raids, Gambit, lobbies de 6v6), onde ocorrem quedas pontuais de FPS mesmo com a GPU sobrando. Também é conhecido por microstutters após atualizações grandes por recompilação de shaders.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
63 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~92 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~118 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +24% de FPS de graça.

Shadow Quality

Recomendado: Low · Impacto visual: Médio · Consenso: Consenso amplo na comunidade competitiva: sombras baixas é uma das primeiras mudanças que qualquer jogador de Trials faz.
+10% FPS

É o ajuste individual com mais impacto em Destiny 2: entre o nível mais baixo e o mais alto há uma diferença documentada de até 16 FPS. Baixá-lo para Baixa libera GPU sem afetar muito a leitura de silhuetas no PvP.

Ambient Occlusion (SSAO)

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendação padrão em guias de desempenho e nos fóruns da Bungie para espremer FPS sem sacrificar a visibilidade.
+5% FPS

A oclusão ambiental adiciona sombreamento de contato sutil que quase não é percebido durante o combate rápido, mas tem um custo de renderização constante em cada quadro.

Foliage and Vegetation

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Muito recomendado na cena de PvP: menos vegetação equivale a melhores linhas de visão, além de mais FPS.
+4% FPS

A densidade de grama e vegetação em mapas externos (EDZ, Europa, mapas de Crucible ao ar livre) penaliza o desempenho sem trazer vantagem competitiva; na verdade, menos folhagem melhora a visibilidade de inimigos agachados.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Desativação quase universal entre jogadores competitivos; quase não se nota fora de sequências narrativas.
+3% FPS

O desfoque cinemático em cutscenes e ao mirar não traz nada em combate e adiciona um pequeno custo de pós-processamento em cada quadro.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: Desativá-lo é uma das primeiras recomendações em qualquer guia de Destiny 2, tanto por FPS quanto por precisão de mira.
+2% FPS

O desfoque de movimento suaviza giros rápidos de câmera à custa de clareza visual, algo especialmente indesejável ao girar rápido no PvP ou desviar em raids.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Render Resolution

Recomendado: 100 · Impacto visual: Médio · Consenso: Jogadores de Trials em sistemas mais limitados baixam para 85-90% para garantir 240+ FPS; em sistemas com margem, fica em 100.
+12% FPS

Baixar a escala de renderização abaixo de 100% da resolução nativa reduz diretamente os pixels que a GPU precisa processar, com um impacto de desempenho quase linear. É a alavanca mais potente quando o gargalo é a GPU.

Light Shafts

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendação habitual é baixar para Medium; em Low se perde bastante ambientação por pouco FPS extra.
+4% FPS

Os raios de luz volumétrica em exteriores (Nessus, Europa, a Câmara do Cristal) têm um custo notável em cenas muito iluminadas sem trazer vantagem funcional.

Screen Space Reflections

Recomendado: Low · Impacto visual: Médio · Consenso: Baixado para Low na maioria dos guias de desempenho sem reclamação notável na qualidade percebida.
+5% FPS

Os reflexos em superfícies molhadas e metálicas (bem presentes em mapas de Europa e na Torre) consomem largura de banda de renderização em cenas com água ou pisos refletivos.

Anti-Aliasing

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: A comunidade prioriza a clareza de imagem para identificar inimigos à distância em vez de bordas perfeitamente suavizadas.
+3% FPS

Destiny 2 não suporta upscaling temporal moderno (veja upscaling), então a suavização de bordas recai sobre soluções mais tradicionais. Médio mantém um bom equilíbrio entre serrilhado de bordas e custo de desempenho.

Detail Distance

Recomendado: High · Impacto visual: Médio · Consenso: Não é recomendado baixar abaixo de High, exceto em hardware muito limitado, pelo risco de surpresas em combate.
+3% FPS

Baixá-lo demais faz objetos e inimigos aparecerem em "pop-in" a curta distância, o que é contraproducente no PvP; Alta é o ponto onde o pop-in quase não é percebido sem pagar o custo do Ultra.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

No Native DLSS / FSR / XeSS

+0% FPS

Em julho de 2026, Destiny 2 não inclui suporte nativo a DLSS, FSR nem XeSS: o Tiger Engine não tem um sistema de antialiasing temporal, base indispensável para qualquer upscaler moderno. A Bungie reconheceu pedidos da comunidade, mas sem data confirmada.

Render Resolution Scaling (native engine)

+12% FPS

A opção "Render Resolution" do próprio jogo permite baixar a resolução interna abaixo da nativa e fazer upscale simples, sem reconstrução temporal. É a única forma de escalonamento disponível e funciona em qualquer GPU, independentemente da marca.

FSR via Driver (AMD brute-force/Overlay)

+6% FPS

Sem integração nativa, alguns jogadores forçam o FSR 1 pela camada de drivers da AMD ou ferramentas de terceiros; o resultado é notavelmente pior que um FSR/DLSS integrado ao jogo, com mais artefatos, por isso seu uso é minoritário.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o NVIDIA Reflex (Ativado + Boost) nas opções do jogo: reduz a fila de renderização e o input lag, especialmente valioso no Crucible e no Trials.
  • •No Painel de Controle NVIDIA, fixe o "Modo de gerenciamento de energia" em Preferir máximo desempenho para evitar quedas de clock em cenas pouco exigentes para a GPU.
  • •Aumente o tamanho do cache de shaders para 10 GB no painel da NVIDIA para reduzir os microcortes após grandes atualizações do jogo.

AMD

  • •Ative o Radeon Anti-Lag para compensar a ausência do Reflex em GPU AMD, principalmente em combates PvP com alta taxa de atualização.
  • •Use o Radeon Chill com um limite superior alto (não baixo) só se você busca economia térmica fora do Crucible; no PvP competitivo é melhor desativá-lo.
  • •Atualize para os drivers Adrenalin mais recentes: Destiny 2 recebe patches frequentes de temporada e drivers desatualizados são causa comum de stutter após cada atualização.

Sistema

  • •Como o motor depende muito da CPU em atividades com muitos jogadores (raids, Gambit, 6v6), priorize uma CPU com bom desempenho por núcleo em vez de somar núcleos: poucas threads são realmente bem aproveitadas.
  • •Limpe o cache de shaders do jogo após patches grandes de temporada; os microcortes relatados após atualizações costumam desaparecer ao deixar o motor recompilar shaders do zero em uma sessão.
  • •Rode o jogo em modo Tela cheia exclusiva em vez de Sem bordas quando possível: a Bungie reconheceu microfreezes ligados ao modo janela sem bordas forçado.

5. Problemas conhecidos do jogo

Microcortes após patches de temporada

A Bungie confirmou várias vezes o aparecimento de microfreezes após o lançamento de patches grandes, associados à recompilação de shaders e, em alguns casos, ao modo de tela forçado em janela sem bordas. Costuma melhorar após várias horas de jogo enquanto o sistema termina de compilar os shaders, ou limpando o cache manualmente.

Gargalo de CPU em atividades massivas

Em raids com muitos efeitos simultâneos, Gambit com invasões e lobbies completos de Crucible, a GPU pode ficar em 40-80% de uso enquanto a CPU segura o desempenho, algo estrutural do Tiger Engine e não resolvível só com ajustes gráficos.

Ausência de upscaling temporal moderno

O motor não dispõe da base de antialiasing temporal necessária para DLSS, FSR 2/3 ou XeSS, então em resoluções altas (1440p/4K) a única alavanca de escalonamento é a resolução de renderização nativa do jogo, menos eficiente que um upscaler com reconstrução temporal.

6. Perguntas frequentes

Por que minha GPU não chega a 100% de uso em Destiny 2 se meu FPS está baixo?▾
É um sintoma clássico de gargalo de CPU neste jogo: o Tiger Engine processa física, IA e networking no processador, então em atividades com muitos jogadores ou efeitos (raids, Gambit, 6v6) a CPU limita o FPS antes de a GPU chegar ao seu limite. Melhorar os ajustes gráficos ajuda pouco nesse cenário; o que mais pesa é a CPU.
Vale a pena baixar a resolução de renderização para jogar Crucible acima de 240 FPS?▾
Sim, em equipamentos ajustados é a alavanca mais potente. Baixar o Render Resolution para 85-90% recupera uma porcentagem notável de FPS com uma perda de nitidez moderada, e no PvP em alta velocidade a clareza de imagem importa menos que a fluidez e a consistência do frame time.
Quando o DLSS ou o FSR chegarão a Destiny 2?▾
A Bungie não confirmou data. O obstáculo técnico é que o motor não tem antialiasing temporal, requisito base dos upscalers modernos, então sua implementação exigiria mudanças mais profundas no renderizador do que um simples patch de ajustes.
Qual ajuste devo mexer primeiro se meu PC está no limite para jogar de forma fluida?▾
Comece pela Qualidade de sombras em Baixa, é o que mais libera FPS sozinho, seguido de SSAO e Vegetação em Desligado/Baixa. Com essas três mudanças já se recupera a maior parte da margem de desempenho disponível sem sacrificar visibilidade competitiva.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Destiny 2 →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.