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Monster Hunter: World
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Quantos FPS Monster Hunter: World roda com RTX 5080? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

412FPS
1080p UltraEstimado
Monster Hunter: World
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RTX 5080
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Requisitos de sistema de Monster Hunter: World

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
GPUNVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
RAM8 GB RAM
Armazenamento52 GB de espaço disponível

Recomendados

CPUIntel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F / AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or GTX 1650 / AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
RAM8 GB RAM
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Especificações da RTX 5080

MarcaNVIDIA
VRAM16 GB
Consumo (TDP)360W
CategoriaEntusiasta
Benchmark93
1080p (Full HD)93/100

Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 5080 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Monster Hunter: World.

Ver todos os FPS e especificações da RTX 5080→

Quer os FPS exatos de Monster Hunter: World com sua RTX 5080?

Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

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  • Personalize resolução, qualidade e RAM
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Benchmark de Monster Hunter: World com a RTX 5080: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

Logo intel

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FPS de Monster Hunter: World com RTX 5080 e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
412FPS
mín. 196Excelente
1440p
355FPS
mín. 179Excelente
4K
252FPS
mín. 146Excelente
Alto
1080p
500FPS
mín. 238Excelente
1440p
462FPS
mín. 233Excelente
4K
328FPS
mín. 190Excelente
Médio
1080p
500FPS
mín. 238Excelente
1440p
500FPS
mín. 252Excelente
4K
429FPS
mín. 249Excelente
Baixo
1080p
500FPS
mín. 238Excelente
1440p
500FPS
mín. 252Excelente
4K
500FPS
mín. 290Excelente
Gargalo (estimado)
1080pCPU 68%
1440pCPU 63%
4KCPU 50%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
412FPS
mín. 196Excelente
355FPS
mín. 179Excelente
252FPS
mín. 146Excelente
Alto
500FPS
mín. 238Excelente
462FPS
mín. 233Excelente
328FPS
mín. 190Excelente
Médio
500FPS
mín. 238Excelente
500FPS
mín. 252Excelente
429FPS
mín. 249Excelente
Baixo
500FPS
mín. 238Excelente
500FPS
mín. 252Excelente
500FPS
mín. 290Excelente
Gargalo (estimado)CPU 68%CPU 63%CPU 50%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5080. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 4% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Monster Hunter: World numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5080 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoDLSS QualidadeDLSS Desempenho+ Geração de fotogramas
1080p412515597876
1440p355479586814
4K252365466621

A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5080 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Com essa CPU, a RTX 5080 tem folga de sobra em Monster Hunter: World: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
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A RTX 5080 é suficiente para Monster Hunter: World?

A RTX 5080 oferece 412 FPS em 1080p Ultra em Monster Hunter: World. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.

Em 1440p obtém 355 FPS e em 4K 252 FPS em qualidade Ultra.

▲

Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente

⚡ Guia de otimização

Quer mais FPS em Monster Hunter: World?

Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Monster Hunter: World com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.

Ver guia de otimização de Monster Hunter: World →

RTX 5080 ou RTX 4090 para Monster Hunter: World?

Em Monster Hunter: World a 1080p em qualidade Ultra, a RTX 5080 rende 412 FPS e a RTX 4090, 430 FPS. A RTX 4090 fica 4% à frente.

RTX 5080 vs RTX 4090: qual rende mais?→

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430FPS
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NVIDIA 16GB
363FPS
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NVIDIA 16GB
355FPS
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RTX 4080
NVIDIA 16GB
339FPS
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Ver análiseVer preço

Se nenhuma delas convence você para Monster Hunter: World, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.

Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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Perguntas frequentes sobre Monster Hunter: World com a RTX 5080

Quantos FPS dá a RTX 5080 em Monster Hunter: World a 1080p?
A RTX 5080 atinge em média 412 FPS em Monster Hunter: World a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 500 FPS, e em Baixa chega perto dos 500 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a RTX 5080 faz cerca de 355 FPS a 1440p e cerca de 252 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A RTX 5080 corre Monster Hunter: World a 60 FPS?
Sim. Com qualidade Ultra, a RTX 5080 ultrapassa os 60 FPS de média em Monster Hunter: World a 1080p, 1440p, 4K. Em resoluções mais altas podes recuperar fluidez baixando a qualidade ou ativando o escalonamento.
Estes valores de Monster Hunter: World incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A RTX 5080 consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar DLSS em Monster Hunter: World?
A 4K, o DLSS em modo Qualidade leva a RTX 5080 de cerca de 252 FPS nativos para uns 365 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a RTX 5080?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a RTX 5080 o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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