
Quantos FPS Dark Souls III roda com RX 6500M? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Especificações da RX 6500M
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RX 6500M adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Dark Souls III.
Quer os FPS exatos de Dark Souls III com sua RX 6500M?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Dark Souls III com a RX 6500M: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Dark Souls III com RX 6500M e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 42FPS mín. 37Aceitável | 23FPS mín. 20Baixo | 8FPS mín. 7Injogável |
| Alto | 54FPS mín. 48Aceitável | 29FPS mín. 26Baixo | 10FPS mín. 9Injogável |
| Médio | 71FPS mín. 62Bom | 38FPS mín. 34Aceitável | 13FPS mín. 12Injogável |
| Baixo | 92FPS mín. 81Bom | 50FPS mín. 44Aceitável | 17FPS mín. 15Baixo |
| Gargalo (estimado) | Placa 33% | Placa 64% | Placa 87% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 5 2600 para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6500M. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 8% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Dark Souls III numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6500M com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 42 | 53 | 61 |
| 1440p | 23 | 31 | 38 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6500M tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Aqui o freio é a placa de vídeo: a RX 6500M é que define o teto de FPS em Dark Souls III. Um processador mais rápido quase não mudaria o resultado.
A RX 6500M é suficiente para Dark Souls III?
A RX 6500M oferece 42 FPS em 1080p Ultra em Dark Souls III. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 23 FPS e em 4K 8 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
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RX 6500M ou RX 570 8GB para Dark Souls III?
Em Dark Souls III a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 42 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
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Se nenhuma delas convence você para Dark Souls III, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
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