
Combien de FPS avec Dark Souls III et RX 6500M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 6500M
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RX 6500M ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Dark Souls III.
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Dark Souls III avec RX 6500M : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Dark Souls III avec RX 6500M et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 42FPS min. 37Acceptable | 23FPS min. 20Faible | 8FPS min. 7Injouable |
| Élevé | 54FPS min. 48Acceptable | 29FPS min. 26Faible | 10FPS min. 9Injouable |
| Moyen | 71FPS min. 62Bon | 38FPS min. 34Acceptable | 13FPS min. 12Injouable |
| Faible | 92FPS min. 81Bon | 50FPS min. 44Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 33% | Carte graphique 64% | Carte graphique 87% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6500M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 8% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Dark Souls III à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6500M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 42 | 53 | 61 |
| 1440p | 23 | 31 | 38 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6500M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6500M est celle qui fixe le plafond de FPS sur Dark Souls III. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 6500M suffit-elle pour Dark Souls III ?
La RX 6500M offre 42 FPS en 1080p Ultra sur Dark Souls III. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 23 FPS et en 4K 8 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Dark Souls III→Envie de plus de FPS sur Dark Souls III ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Dark Souls III avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
RX 6500M ou RX 570 8GB pour Dark Souls III ?
Sur Dark Souls III en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 42 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.
RX 6500M vs RX 570 8GB : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Dark Souls III
Si aucune ne vous convainc pour Dark Souls III, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
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