
Quantos FPS Cities: Skylines II roda com RX 7800 XT? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Cities: Skylines II
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Especificações da RX 7800 XT
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Cities: Skylines II com a RX 7800 XT: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Cities: Skylines II com RX 7800 XT e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 79FPS mín. 59Bom | 66FPS mín. 57Bom | 41FPS mín. 36Aceitável |
| Alto | 103FPS mín. 76Bom | 86FPS mín. 75Bom | 54FPS mín. 48Aceitável |
| Médio | 135FPS mín. 100Excelente | 112FPS mín. 97Bom | 70FPS mín. 62Bom |
| Baixo | 175FPS mín. 130Excelente | 145FPS mín. 126Excelente | 91FPS mín. 80Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 22% | equilibrado | Placa 34% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 7 7800X3D para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 7800 XT. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 33% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Cities: Skylines II numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 7800 XT com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 79 | 99 | 115 | 168 |
| 1440p | 66 | 89 | 109 | 151 |
| 4K | 41 | 59 | 76 | 100 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 7800 XT tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RX 7800 XT tem folga de sobra em Cities: Skylines II: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RX 7800 XT é suficiente para Cities: Skylines II?
A RX 7800 XT oferece 79 FPS em 1080p Ultra em Cities: Skylines II. Suficiente para uma experiência fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baixe a qualidade para Alta.
Em 1440p obtém 66 FPS e em 4K 41 FPS em qualidade Ultra.
Quer mais FPS em Cities: Skylines II?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Cities: Skylines II com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























