
Quantos FPS Cities: Skylines II roda com RTX 5080? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Cities: Skylines II
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Especificações da RTX 5080
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Cities: Skylines II com a RTX 5080: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Cities: Skylines II com RTX 5080 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 123FPS mín. 77Excelente | 106FPS mín. 71Bom | 77FPS mín. 63Bom |
| Alto | 160FPS mín. 100Excelente | 138FPS mín. 93Excelente | 100FPS mín. 81Bom |
| Médio | 209FPS mín. 131Excelente | 181FPS mín. 122Excelente | 130FPS mín. 106Excelente |
| Baixo | 271FPS mín. 170Excelente | 234FPS mín. 157Excelente | 169FPS mín. 137Excelente |
| Gargalo (estimado) | CPU 42% | CPU 34% | CPU 10% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5080. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 20% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Cities: Skylines II numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5080 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 123 | 154 | 178 | 262 |
| 1440p | 106 | 143 | 175 | 243 |
| 4K | 77 | 112 | 142 | 190 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5080 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 5080 tem folga de sobra em Cities: Skylines II: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.
A RTX 5080 é suficiente para Cities: Skylines II?
A RTX 5080 oferece 123 FPS em 1080p Ultra em Cities: Skylines II. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 106 FPS e em 4K 77 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Cities: Skylines II?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Cities: Skylines II com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























