
Combien de FPS avec The Last of Us Part I et RX 6600 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 6600 XT
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Benchmark The Last of Us Part I avec RX 6600 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de The Last of Us Part I avec RX 6600 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 56FPS min. 49Acceptable | 40FPS min. 35Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Élevé | 72FPS min. 63Bon | 52FPS min. 46Acceptable | 23FPS min. 21Faible |
| Moyen | 95FPS min. 83Bon | 68FPS min. 60Bon | 30FPS min. 27Acceptable |
| Faible | 122FPS min. 107Excellent | 88FPS min. 78Bon | 39FPS min. 35Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 11% | Carte graphique 36% | Carte graphique 72% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6600 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 14% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule The Last of Us Part I à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6600 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 56 | 70 | 81 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 18 | 26 | 33 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6600 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6600 XT est celle qui fixe le plafond de FPS sur The Last of Us Part I. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 6600 XT suffit-elle pour The Last of Us Part I ?
La RX 6600 XT offre 56 FPS en 1080p Ultra sur The Last of Us Part I. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 40 FPS et en 4K 18 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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