
Wie viele FPS erreicht The Last of Us Part I mit RX 6600 XT? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von The Last of Us Part I
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Spezifikationen der RX 6600 XT
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 XT ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in The Last of Us Part I.
Willst du die genauen FPS von The Last of Us Part I mit deiner RX 6600 XT?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
The Last of Us Part I Benchmark mit der RX 6600 XT: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von The Last of Us Part I mit RX 6600 XT und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 56FPS min. 49Akzeptabel | 40FPS min. 35Akzeptabel | 18FPS min. 16Niedrig |
| Hoch | 72FPS min. 63Gut | 52FPS min. 46Akzeptabel | 23FPS min. 21Niedrig |
| Mittel | 95FPS min. 83Gut | 68FPS min. 60Gut | 30FPS min. 27Akzeptabel |
| Niedrig | 122FPS min. 107Hervorragend | 88FPS min. 78Gut | 39FPS min. 35Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 11% | GPU 36% | GPU 72% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-10400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600 XT. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 14%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert The Last of Us Part I in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 XT mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 56 | 70 | 81 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 18 | 26 | 33 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 XT verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RX 6600 XT setzt in The Last of Us Part I die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RX 6600 XT für The Last of Us Part I?
Die RX 6600 XT liefert 56 FPS bei 1080p Ultra in The Last of Us Part I. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 40 FPS und bei 4K 18 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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RX 6600 XT oder GTX 1080 Ti für The Last of Us Part I?
In The Last of Us Part I bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 56 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX 6600 XT vs GTX 1080 Ti: Welche ist schneller?Weitere GPUs für The Last of Us Part I
Wenn dich keine davon für The Last of Us Part I überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS



















