
Combien de FPS avec Shadow of the Tomb Raider et RTX 3050 6GB ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RTX 3050 6GB
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Benchmark Shadow of the Tomb Raider avec RTX 3050 6GB : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Shadow of the Tomb Raider avec RTX 3050 6GB et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS min. 50Acceptable | 37FPS min. 33Acceptable | 14FPS min. 13Injouable |
| Élevé | 76FPS min. 66Bon | 48FPS min. 42Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Moyen | 99FPS min. 86Bon | 62FPS min. 55Bon | 24FPS min. 21Faible |
| Faible | 128FPS min. 111Excellent | 80FPS min. 71Bon | 31FPS min. 28Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 41% | Carte graphique 77% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 3050 6GB. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 12% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Shadow of the Tomb Raider à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 3050 6GB avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 37 | 50 | 61 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 3050 6GB dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RTX 3050 6GB et ce processeur sont équilibrés sur Shadow of the Tomb Raider : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RTX 3050 6GB suffit-elle pour Shadow of the Tomb Raider ?
La RTX 3050 6GB offre 58 FPS en 1080p Ultra sur Shadow of the Tomb Raider. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 37 FPS et en 4K 14 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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