
Wie viele FPS erreicht Shadow of the Tomb Raider mit RTX 3050 6GB? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Shadow of the Tomb Raider
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RTX 3050 6GB
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3050 6GB ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Shadow of the Tomb Raider.
Willst du die genauen FPS von Shadow of the Tomb Raider mit deiner RTX 3050 6GB?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Shadow of the Tomb Raider Benchmark mit der RTX 3050 6GB: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Shadow of the Tomb Raider mit RTX 3050 6GB und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS min. 50Akzeptabel | 37FPS min. 33Akzeptabel | 14FPS min. 13Unspielbar |
| Hoch | 76FPS min. 66Gut | 48FPS min. 42Akzeptabel | 18FPS min. 16Niedrig |
| Mittel | 99FPS min. 86Gut | 62FPS min. 55Gut | 24FPS min. 21Niedrig |
| Niedrig | 128FPS min. 111Hervorragend | 80FPS min. 71Gut | 31FPS min. 28Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 41% | GPU 77% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-10400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3050 6GB. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Shadow of the Tomb Raider in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3050 6GB mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 37 | 50 | 61 |
| 4K | 14 | 20 | 26 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3050 6GB verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die RTX 3050 6GB und dieser Prozessor passen in Shadow of the Tomb Raider gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 3050 6GB für Shadow of the Tomb Raider?
Die RTX 3050 6GB liefert 58 FPS bei 1080p Ultra in Shadow of the Tomb Raider. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 37 FPS und bei 4K 14 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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In Shadow of the Tomb Raider bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 58 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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Wenn dich keine davon für Shadow of the Tomb Raider überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
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