
Combien de FPS avec Mount & Blade II: Bannerlord et RX 7600S ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Mount & Blade II: Bannerlord avec RX 7600S : FPS par résolution et qualité
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FPS de Mount & Blade II: Bannerlord avec RX 7600S et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 64FPS min. 56Bon | 43FPS min. 38Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Élevé | 83FPS min. 72Bon | 55FPS min. 48Acceptable | 22FPS min. 20Faible |
| Moyen | 108FPS min. 94Bon | 73FPS min. 64Bon | 29FPS min. 26Faible |
| Faible | 140FPS min. 122Excellent | 94FPS min. 83Bon | 38FPS min. 34Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 32% | Carte graphique 73% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600S. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 19% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Mount & Blade II: Bannerlord à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600S avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 64 | 80 | 93 | 136 |
| 1440p | 43 | 58 | 71 | 99 |
| 4K | 17 | 25 | 31 | 43 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600S dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX 7600S et ce processeur sont équilibrés sur Mount & Blade II: Bannerlord : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 7600S suffit-elle pour Mount & Blade II: Bannerlord ?
La RX 7600S offre 64 FPS en 1080p Ultra sur Mount & Blade II: Bannerlord. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 43 FPS et en 4K 17 FPS en qualité Ultra.
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