
Combien de FPS avec Mount & Blade II: Bannerlord et RTX 5080 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RTX 5080
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RTX 5080 ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Mount & Blade II: Bannerlord.
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Benchmark Mount & Blade II: Bannerlord avec RTX 5080 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Mount & Blade II: Bannerlord avec RTX 5080 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 352FPS min. 174Excellent | 304FPS min. 159Excellent | 216FPS min. 130Excellent |
| Élevé | 458FPS min. 226Excellent | 395FPS min. 206Excellent | 280FPS min. 169Excellent |
| Moyen | 500FPS min. 247Excellent | 500FPS min. 261Excellent | 367FPS min. 221Excellent |
| Faible | 500FPS min. 247Excellent | 500FPS min. 261Excellent | 475FPS min. 287Excellent |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 65% | CPU 60% | CPU 46% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5080. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 5% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Mount & Blade II: Bannerlord à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5080 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | DLSS Qualité | DLSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 352 | 440 | 510 | 748 |
| 1440p | 304 | 410 | 502 | 697 |
| 4K | 216 | 313 | 400 | 532 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5080 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RTX 5080 est largement à l'aise sur Mount & Blade II: Bannerlord : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.
La RTX 5080 suffit-elle pour Mount & Blade II: Bannerlord ?
La RTX 5080 offre 352 FPS en 1080p Ultra sur Mount & Blade II: Bannerlord. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 304 FPS et en 4K 216 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Mount & Blade II: Bannerlord avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
RTX 5080 ou RTX 4090 pour Mount & Blade II: Bannerlord ?
Sur Mount & Blade II: Bannerlord en 1080p qualité Ultra, la RTX 5080 atteint 352 FPS et la RTX 4090, 367 FPS. La RTX 4090 devance de 4 %.
RTX 5080 vs RTX 4090 : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Mount & Blade II: Bannerlord
Si aucune ne vous convainc pour Mount & Blade II: Bannerlord, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
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