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Combien de FPS avec Death Stranding et GTX 1650 Super ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

52FPS
1080p UltraEstimé
Death Stranding
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Configuration requise pour Death Stranding

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
RAM16 GB RAM
Stockage150 GB available space

Recommandée

CPUIntel Core i7-11700, AMD Ryzen 7 5700X
GPUNVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800
RAM16 GB RAM
Stockage150 GB available space
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Caractéristiques de GTX 1650 Super

MarqueNVIDIA
VRAM4 GB
Consommation (TDP)100W
GammeEntrée de gamme
Benchmark25
1080p (Full HD)25/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.

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  • Personnalise résolution, qualité et RAM
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Benchmark Death Stranding avec GTX 1650 Super : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

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FPS de Death Stranding avec GTX 1650 Super et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
52FPS
min. 46Acceptable
1440p
33FPS
min. 29Acceptable
4K
13FPS
min. 12Injouable
Élevé
1080p
68FPS
min. 60Bon
1440p
43FPS
min. 38Acceptable
4K
17FPS
min. 15Faible
Moyen
1080p
88FPS
min. 77Bon
1440p
56FPS
min. 50Acceptable
4K
22FPS
min. 20Faible
Faible
1080p
114FPS
min. 100Bon
1440p
72FPS
min. 64Bon
4K
28FPS
min. 25Faible
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 17%
1440pCarte graphique 47%
4KCarte graphique 80%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
52FPS
min. 46Acceptable
33FPS
min. 29Acceptable
13FPS
min. 12Injouable
Élevé
68FPS
min. 60Bon
43FPS
min. 38Acceptable
17FPS
min. 15Faible
Moyen
88FPS
min. 77Bon
56FPS
min. 50Acceptable
22FPS
min. 20Faible
Faible
114FPS
min. 100Bon
72FPS
min. 64Bon
28FPS
min. 25Faible
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 17%Carte graphique 47%Carte graphique 80%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la GTX 1650 Super. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 13% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Death Stranding à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la GTX 1650 Super avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p526575
1440p334554
4K131924

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La GTX 1650 Super n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la GTX 1650 Super est celle qui fixe le plafond de FPS sur Death Stranding. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La GTX 1650 Super suffit-elle pour Death Stranding ?

La GTX 1650 Super offre 52 FPS en 1080p Ultra sur Death Stranding. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 33 FPS et en 4K 13 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

Voir les GPU recommandés pour Death Stranding→
⚡ Guide d'optimisation

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Death Stranding avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Death Stranding avec GTX 1650 Super

Combien de FPS donne la GTX 1650 Super sur Death Stranding en 1080p ?
La GTX 1650 Super tourne en moyenne à 52 FPS sur Death Stranding en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 68 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 114 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la GTX 1650 Super tourne à environ 33 FPS en 1440p et environ 13 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La GTX 1650 Super fait-elle tourner Death Stranding à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la GTX 1650 Super atteint environ 114 FPS sur Death Stranding, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Death Stranding incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La GTX 1650 Super ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Death Stranding ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la GTX 1650 Super d'environ 13 FPS natifs à environ 19 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la GTX 1650 Super ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la GTX 1650 Super, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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