
¿A cuántos FPS va Death Stranding con GTX 1650 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Death Stranding
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de GTX 1650 Super
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1650 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Death Stranding.
¿Quieres los FPS exactos de Death Stranding con tu GTX 1650 Super?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Death Stranding con GTX 1650 Super: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Death Stranding con GTX 1650 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS mín. 46Aceptable | 33FPS mín. 29Aceptable | 13FPS mín. 12Injugable |
| Alto | 68FPS mín. 60Bueno | 43FPS mín. 38Aceptable | 17FPS mín. 15Bajo |
| Medio | 88FPS mín. 77Bueno | 56FPS mín. 50Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Bajo | 114FPS mín. 100Bueno | 72FPS mín. 64Bueno | 28FPS mín. 25Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 17% | Gráfica 47% | Gráfica 80% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1650 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Death Stranding a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1650 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 |
| 1440p | 33 | 45 | 54 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1650 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1650 Super es la que marca el techo de FPS en Death Stranding. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la GTX 1650 Super para Death Stranding?
La GTX 1650 Super ofrece 52 FPS a 1080p Ultra en Death Stranding. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 33 FPS y a 4K 13 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Death Stranding→¿Quieres más FPS en Death Stranding?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Death Stranding con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1650 Super o RX 590 para Death Stranding?
En Death Stranding a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1650 Super rinde 52 FPS y la RX 590, 54 FPS. La RX 590 va un 4% por delante.
GTX 1650 Super vs RX 590: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Death Stranding
Si ninguna de estas te convence para Death Stranding, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales



















