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Civilization VII
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Combien de FPS avec Civilization VII et RTX 5070 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

196FPS
1080p UltraEstimé
Civilization VII
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Configuration requise pour Civilization VII

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
GPUNVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380
RAM8 GB RAM
Stockage20 GB available space

Recommandée

CPUIntel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X
GPUNVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750
RAM16 GB RAM
Stockage20 GB available space
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Caractéristiques de RTX 5070

MarqueNVIDIA
VRAM12 GB
Consommation (TDP)250W
GammeHaut de gamme
Benchmark80
1080p (Full HD)80/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.

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Benchmark Civilization VII avec RTX 5070 : FPS par résolution et qualité

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FPS de Civilization VII avec RTX 5070 et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
196FPS
min. 102Excellent
1440p
162FPS
min. 92Excellent
4K
98FPS
min. 69Bon
Élevé
1080p
255FPS
min. 133Excellent
1440p
211FPS
min. 120Excellent
4K
127FPS
min. 90Excellent
Moyen
1080p
334FPS
min. 174Excellent
1440p
276FPS
min. 157Excellent
4K
166FPS
min. 117Excellent
Faible
1080p
432FPS
min. 226Excellent
1440p
357FPS
min. 203Excellent
4K
215FPS
min. 152Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 60%
1440pCPU 52%
4KCPU 28%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
196FPS
min. 102Excellent
162FPS
min. 92Excellent
98FPS
min. 69Bon
Élevé
255FPS
min. 133Excellent
211FPS
min. 120Excellent
127FPS
min. 90Excellent
Moyen
334FPS
min. 174Excellent
276FPS
min. 157Excellent
166FPS
min. 117Excellent
Faible
432FPS
min. 226Excellent
357FPS
min. 203Excellent
215FPS
min. 152Excellent
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 60%CPU 52%CPU 28%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RTX 5070. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 15% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec DLSS : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Civilization VII à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RTX 5070 avec DLSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifDLSS QualitéDLSS Performance+ Frame Generation
1080p196245284417
1440p162219267372
4K98142181241

La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RTX 5070 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et DLSS sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RTX 5070 est largement à l'aise sur Civilization VII : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RTX 5070 suffit-elle pour Civilization VII ?

La RTX 5070 offre 196 FPS en 1080p Ultra sur Civilization VII. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.

En 1440p elle atteint 162 FPS et en 4K 98 FPS en qualité Ultra.

▲

Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Civilization VII avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Civilization VII avec RTX 5070

Combien de FPS donne la RTX 5070 sur Civilization VII en 1080p ?
La RTX 5070 tourne en moyenne à 196 FPS sur Civilization VII en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 255 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 432 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RTX 5070 tourne à environ 162 FPS en 1440p et environ 98 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RTX 5070 fait-elle tourner Civilization VII à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RTX 5070 dépasse 60 FPS en moyenne sur Civilization VII en 1080p, 1440p, 4K. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Civilization VII incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RTX 5070 peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant DLSS sur Civilization VII ?
En 4K, DLSS en mode Qualité fait passer la RTX 5070 d'environ 98 FPS natifs à environ 142 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RTX 5070 ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RTX 5070, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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