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Sid Meier's Civilization VI
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Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et RX 5700 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

180FPS
1080p UltraEstimé
Sid Meier's Civilization VI
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Configuration requise pour Sid Meier's Civilization VI

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Stockage17 GB available space

Recommandée

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Stockage17 GB available space
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Caractéristiques de RX 5700

MarqueAMD
VRAM8 GB
Consommation (TDP)180W
GammeHaut de gamme
Benchmark38
1080p (Full HD)38/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec RX 5700 : FPS par résolution et qualité

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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec RX 5700 et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
180FPS
min. 96Excellent
1440p
121FPS
min. 75Excellent
4K
47FPS
min. 41Acceptable
Élevé
1080p
234FPS
min. 125Excellent
1440p
157FPS
min. 97Excellent
4K
61FPS
min. 53Bon
Moyen
1080p
307FPS
min. 164Excellent
1440p
205FPS
min. 127Excellent
4K
80FPS
min. 70Bon
Faible
1080p
397FPS
min. 212Excellent
1440p
266FPS
min. 165Excellent
4K
104FPS
min. 91Bon
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 58%
1440pCPU 43%
4KCarte graphique 20%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
180FPS
min. 96Excellent
121FPS
min. 75Excellent
47FPS
min. 41Acceptable
Élevé
234FPS
min. 125Excellent
157FPS
min. 97Excellent
61FPS
min. 53Bon
Moyen
307FPS
min. 164Excellent
205FPS
min. 127Excellent
80FPS
min. 70Bon
Faible
397FPS
min. 212Excellent
266FPS
min. 165Excellent
104FPS
min. 91Bon
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 58%CPU 43%Carte graphique 20%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 5700. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 16% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 5700 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p180225261
1440p121163200
4K476887

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 5700 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RX 5700 est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RX 5700 suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?

La RX 5700 offre 180 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.

En 1440p elle atteint 121 FPS et en 4K 47 FPS en qualité Ultra.

▲

Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème

⚡ Guide d'optimisation

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Sid Meier's Civilization VI avec RX 5700

Combien de FPS donne la RX 5700 sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p ?
La RX 5700 tourne en moyenne à 180 FPS sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 234 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 397 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RX 5700 tourne à environ 121 FPS en 1440p et environ 47 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RX 5700 fait-elle tourner Sid Meier's Civilization VI à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RX 5700 dépasse 60 FPS en moyenne sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p, 1440p. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Sid Meier's Civilization VI incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La RX 5700 ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Sid Meier's Civilization VI ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la RX 5700 d'environ 47 FPS natifs à environ 68 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RX 5700 ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RX 5700, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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