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Sid Meier's Civilization VI
Accueil/Sid Meier's Civilization VI/RX 5600 XT

Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et RX 5600 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

151FPS
1080p UltraEstimé
Sid Meier's Civilization VI
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Configuration requise pour Sid Meier's Civilization VI

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Stockage17 GB available space

Recommandée

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Stockage17 GB available space
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Caractéristiques de RX 5600 XT

MarqueAMD
VRAM6 GB
Consommation (TDP)150W
GammeMilieu de gamme
Benchmark34
1080p (Full HD)34/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec RX 5600 XT : FPS par résolution et qualité

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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec RX 5600 XT et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
151FPS
min. 85Excellent
1440p
94FPS
min. 64Bon
4K
37FPS
min. 33Acceptable
Élevé
1080p
196FPS
min. 110Excellent
1440p
122FPS
min. 83Excellent
4K
48FPS
min. 42Acceptable
Moyen
1080p
256FPS
min. 144Excellent
1440p
160FPS
min. 110Excellent
4K
63FPS
min. 56Bon
Faible
1080p
332FPS
min. 187Excellent
1440p
207FPS
min. 142Excellent
4K
81FPS
min. 71Bon
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCPU 53%
1440pCPU 32%
4KCarte graphique 41%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
151FPS
min. 85Excellent
94FPS
min. 64Bon
37FPS
min. 33Acceptable
Élevé
196FPS
min. 110Excellent
122FPS
min. 83Excellent
48FPS
min. 42Acceptable
Moyen
256FPS
min. 144Excellent
160FPS
min. 110Excellent
63FPS
min. 56Bon
Faible
332FPS
min. 187Excellent
207FPS
min. 142Excellent
81FPS
min. 71Bon
Goulot d'étranglement (estimé)CPU 53%CPU 32%Carte graphique 41%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 5600 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 20% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 5600 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p151189219
1440p94127155
4K375468

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 5600 XT n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Avec ce CPU, la RX 5600 XT est largement à l'aise sur Sid Meier's Civilization VI : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RX 5600 XT suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?

La RX 5600 XT offre 151 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.

En 1440p elle atteint 94 FPS et en 4K 37 FPS en qualité Ultra.

▲

Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème

⚡ Guide d'optimisation

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Sid Meier's Civilization VI avec RX 5600 XT

Combien de FPS donne la RX 5600 XT sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p ?
La RX 5600 XT tourne en moyenne à 151 FPS sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 196 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 332 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RX 5600 XT tourne à environ 94 FPS en 1440p et environ 37 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RX 5600 XT fait-elle tourner Sid Meier's Civilization VI à 60 FPS ?
Oui. En qualité Ultra, la RX 5600 XT dépasse 60 FPS en moyenne sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p, 1440p. Sur des résolutions plus élevées, tu peux retrouver de la fluidité en baissant la qualité ou en activant l'upscaling.
Ces chiffres de Sid Meier's Civilization VI incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La RX 5600 XT ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Sid Meier's Civilization VI ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la RX 5600 XT d'environ 37 FPS natifs à environ 54 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RX 5600 XT ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RX 5600 XT, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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