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VRChat
Guide d'optimisation · Mis à jour le 13 de julio de 2026

Comment améliorer les FPS dans VRChat (PC)

VRChat est un cas complètement atypique pour un site d'optimisation FPS : ce n'est pas un jeu avec des niveaux conçus par un studio, mais une plateforme sociale où des milliers de créateurs uploadent leurs propres mondes et avatars sans aucune revue technique de performances. Ça signifie que ton framerate peut passer d'un stable 90 FPS à 15 FPS en quelques secondes, simplement en entrant dans une salle bondée ou en croisant le mauvais avatar. Optimiser VRChat, ce n'est pas juste régler le menu graphique — c'est comprendre comment le moteur Unity gère (ou subit) le contenu généré par les utilisateurs et non optimisé.

⚠️ Connu pour : Être le seul « jeu » de ce site où les performances dépendent plus des avatars et mondes que les autres utilisateurs uploadent que de ta propre carte graphique ou de ton CPU.
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Calculs basés sur notre modèle de FPS combiné aux gains % de chaque réglage (mesurés sur des benchmarks publics).

1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +105% de FPS gratuits.

Avatar Performance Rank

Recommandé : On · Impact visuel : Moyen · Consensus : C'est le réglage le plus recommandé par la communauté elle-même et par VRChat Inc.
+35% FPS

VRChat classe chaque avatar en Excellent, Bon, Medium, Médiocre ou Très médiocre selon le nombre de polygones, les os, les shaders et les lumières dynamiques. Activer l'imposteur automatique pour les avatars Médiocres/Très médiocres remplace ces modèles par une silhouette plate très peu coûteuse.

Mirrors

Recommandé : Off · Impact visuel : Élevé · Consensus : Consensus total dans la communauté : désactiver les miroirs sauf au moment ponctuel où tu dois vérifier ton propre avatar.
+25% FPS

Les miroirs dans VRChat sont réputés pour être l'élément le plus coûteux du moteur : chaque miroir visible force le rendu de toute la scène une seconde fois.

Shadow Quality

Recommandé : Off · Impact visuel : Moyen · Consensus : Très recommandé dans les mondes sociaux et les grandes salles.
+15% FPS

Les ombres dynamiques en temps réel sont coûteuses sous Unity, surtout quand le monde a plusieurs lumières dynamiques mal optimisées mises en place par le créateur.

Render Scale

Recommandé : 80 · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage habituel chez les utilisateurs VR avec du matériel modeste.
+20% FPS

Réduire la résolution de rendu interne en dessous de 100 % diminue directement la charge de pixels que le GPU doit traiter.

Frame Rate Limit

Recommandé : 60 · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Recommandé surtout en mode bureau ; en VR, la priorité est de conserver la fréquence native du casque.
+10% FPS

VRChat en mode bureau n'est pas limité par le taux de rafraîchissement du casque, donc laisser le framerate débridé fait travailler le GPU en permanence au maximum sans réel bénéfice.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Anti-Aliasing

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage de compromis habituel ; les joueurs en VR ont tendance à le prioriser plus que ceux en bureau.
+10% FPS

L'anticrénelage dans VRChat lisse les contours crénelés typiques des avatars et mondes low-poly.

Physbones / Dynamic Bones

Recommandé : Off · Impact visuel : Moyen · Consensus : Très recommandé de désactiver ou de limiter la portée de détection des physbones dans les salles bondées.
+20% FPS

Les systèmes de physique des os utilisés par beaucoup d'avatars consomment du CPU proportionnellement au nombre d'avatars proches avec des physbones actifs.

Max Avatars at Full Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : Recommandation forte de la communauté pour les événements, meetups et mondes hub.
+25% FPS

VRChat te permet d'ajuster combien d'avatars sont affichés en pleine qualité avant que les autres passent à une version simplifiée, en priorisant par distance.

Particle Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : Recommandé surtout dans les raves, concerts virtuels et clubs.
+12% FPS

Beaucoup d'avatars et de mondes utilisent des systèmes de particules personnalisés qui peuvent être mal optimisés par leurs créateurs.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •Active le mode faible consommation/performances dans le panneau de configuration NVIDIA pour VRChat, car les pics de charge y sont très irréguliers.
  • •Si tu utilises le mode VR avec un casque compatible, active NVIDIA Reflex quand c'est disponible.
  • •Garde les drivers à jour, surtout après les changements majeurs de VRChat (SDK3, Udon).

AMD

  • •Utilise Radeon Chill ou des plafonds de FPS par profil pour éviter que le GPU tourne à 100 % dans des mondes simples « Excellent ».
  • •Vérifie que les paramètres graphiques de Windows ont VRChat.exe réglé sur « Hautes performances » si tu es sur un portable hybride.
  • •Sur les anciennes cartes AMD, surveille l'utilisation de la VRAM.

Sistema

  • •Le CPU compte plus que d'habitude dans VRChat : la physique des physbones, l'audio spatial et la logique Udon sont des charges mono-thread.
  • •Installe VRChat sur un SSD : les mondes et avatars sont téléchargés et mis en cache en permanence en entrant dans de nouvelles salles.
  • •Ferme les applications overlay, car elles se disputent directement les mêmes ressources CPU dont VRChat a besoin.

5. Problèmes connus du jeu

Chutes de FPS imprévisibles en changeant de monde ou de salle

Les performances dans VRChat peuvent changer radicalement d'un instant à l'autre sans toucher un seul paramètre, simplement en entrant dans une salle avec un avatar mal optimisé.

Fuite de mémoire progressive lors de longues sessions

Beaucoup d'utilisateurs signalent une augmentation graduelle de l'utilisation de RAM et de VRAM plus la session dure sans redémarrer le client.

Shaders personnalisés au coût caché très élevé

Les shaders d'avatars tiers les plus populaires activent des effets visuels très avancés, mais beaucoup de créateurs activent des dizaines de fonctionnalités simultanément sans mesurer leur coût réel.

6. Questions fréquentes

Pourquoi mes FPS changent-ils autant d'un monde à l'autre si mon PC reste le même ?▾
Parce que dans VRChat, le facteur de performance le plus important n'est pas ton matériel mais le contenu que tu regardes, créé sans aucun contrôle d'optimisation.
Avoir une carte graphique puissante aide-t-il s'il y a quand même des chutes de FPS ?▾
Oui, ça aide, mais ça ne te rend pas immunisé : le problème n'est pas la puissance brute mais le contenu non optimisé dans la salle où tu te trouves.
Qu'est-ce que le « Avatar Performance Rank » et pourquoi devrais-je m'en soucier ?▾
C'est le système que VRChat utilise pour classer automatiquement chaque avatar selon sa complexité technique. Configurer des imposteurs pour les avatars Médiocres/Très médiocres est le paramètre avec le plus d'impact sur les FPS de tout le jeu.
Pourquoi les miroirs nuisent-ils autant aux performances ?▾
Parce que techniquement, un miroir force le moteur à afficher toute la scène visible une seconde fois depuis l'angle réfléchi.

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