CheckFPS
AccueilCalculateur de FPSGPUComparer les GPUOptimiser les FPS
R.E.P.O.
Guide d'optimisation · Mis à jour le 13 de julio de 2026

Comment améliorer les FPS dans R.E.P.O. (PC)

R.E.P.O. est passé d'un projet indé presque inconnu à un phénomène viral en l'espace de quelques jours, ce qui signifie qu'il tourne sur un moteur Unity conçu pour une petite équipe de développement, et non pour l'afflux de joueurs simultanés qu'il a reçu. Son charme (et son coût en performance) réside dans la physique : traîner des objets précieux entre plusieurs joueurs pendant que les ragdolls entrent en collision, rebondissent et s'emmêlent génère des pics constants de charge CPU. À cela s'ajoute la génération procédurale des installations et l'IA des monstres qui doit recalculer des chemins dans des couloirs qui changent à chaque partie. La bonne nouvelle, c'est que graphiquement c'est un jeu modeste, donc la marge d'optimisation se situe surtout dans l'allègement de la simulation physique et de la charge CPU, pas dans une baisse brutale de la qualité des textures. Voici les réglages qui font vraiment la différence dans R.E.P.O.

⚠️ Connu pour : La physique simultanée de plusieurs ragdolls traînant des objets lourds en coop, combinée à des niveaux procéduraux, rend les goulots d'étranglement CPU plus décisifs que ceux du GPU.
Exemple avec ton hardware

Voici ce que tu gagnerais avec une NVIDIA RTX 3050

Sans optimisation (Ultra)
63 FPS
1080p · Ultra · sans DLSS
Avec ce guide appliqué
~112 FPS
1080p · Réglages recommandés
+ DLSS Quality
~143 FPS
1080p · Réglages + DLSS
Logo nvidia
amazonLien affilié

Tu veux la RTX 3050 au meilleur prix ?

Consulte le prix actuel sur Amazon.

Voir sur Amazon →

Calculs basés sur notre modèle de FPS combiné aux gains % de chaque réglage (mesurés sur des benchmarks publics).

1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +51% de FPS gratuits.

Shadow Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Faible · Consensus : C'est l'un des premiers réglages recommandés par la communauté sur le Reddit et le Discord du jeu.
+12% FPS

Les ombres dynamiques dans les couloirs procéduraux étroits forcent un recalcul constant des shadow maps à mesure que le groupe se déplace. Le baisser sur Low libère une marge GPU notable.

Post-Processing

Recommandé : Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : Recommandé surtout sur les systèmes avec graphiques intégrés ou GPU d'entrée de gamme.
+10% FPS

Les effets de bloom et de vignette aident l'ambiance horrifique, mais ils sont recalculés sur tout l'écran à chaque frame. Réduire cela supprime ce coût sans affecter le gameplay.

Resolution Scale

Recommandé : 85 · Impact visuel : Faible · Consensus : Le levier le plus rentable sur les GPU d'entrée de gamme, selon les tests de la communauté.
+15% FPS

Baisser l'échelle de résolution réduit directement les pixels à rendre sans toucher à l'interface. Dans R.E.P.O., avec des couloirs sombres et peu de détail fin, une échelle à 85% est à peine perceptible mais libère du GPU.

Anti-Aliasing

Recommandé : FXAA · Impact visuel : Faible · Consensus : Changement courant chez les joueurs qui privilégient la fluidité à la netteté dans ce jeu au rythme tendu.
+8% FPS

Le TAA par défaut ajoute un coût de rendu notable et tend à produire un léger flou en mouvement pendant les poursuites. Le FXAA est bien moins coûteux en performances.

V-Sync

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Quasi unanime au sein de la communauté compétitive et speedrun du jeu.
+6% FPS

La V-Sync ajoute de la latence d'entrée précisément aux moments où tu as le plus besoin d'une réaction rapide, comme esquiver un monstre en portant un objet.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Texture Quality

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : Pertinent uniquement sur les GPU avec 4 Go de VRAM ou moins.
+5% FPS

R.E.P.O. n'a pas de textures particulièrement lourdes, donc l'impact de les baisser est limité, mais sur les systèmes avec peu de VRAM cela évite des micro-saccades lors du chargement de nouvelles pièces procédurales.

Fullscreen Mode

Recommandé : Exclusive Fullscreen · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Recommandé, sauf si vous devez basculer rapidement vers Discord ou d'autres applications.
+7% FPS

Le mode fenêtré ou fenêtré sans bordure ajoute une surcharge de compositing de l'OS notable dans un jeu aussi dépendant du CPU. Le mode exclusif réduit cette surcharge.

Physics Quality / Fixed Timestep

Recommandé : Default · Impact visuel : Moyen · Consensus : Réglage plus expérimental, utile sur les CPU à 4 cœurs ou moins où la physique est le principal goulot d'étranglement.
+9% FPS

Le moteur Unity de R.E.P.O. permet d'ajuster la fréquence de mise à jour de la physique sur certaines versions. La baisser allège le coût CPU des ragdolls partagés.

Ambient Occlusion

Recommandé : Off · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage secondaire mais cumulatif, utile combiné à des ombres réduites.
+6% FPS

L'occlusion ambiante ajoute une passe de rendu supplémentaire qui, dans des intérieurs sombres et procéduraux, apporte peu de contraste perceptible.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •Active le mode faible latence dans le panneau de configuration NVIDIA pour compenser la désactivation de la V-Sync.
  • •Force le mode performance maximale dans le panneau de configuration si tu utilises un portable avec un GPU dédié.
  • •Garde les pilotes Game Ready à jour : en tant que jeu indé en croissance explosive, les optimisations arrivent via des correctifs du moteur.

AMD

  • •Active Radeon Anti-Lag pour réduire la latence d'entrée, particulièrement important puisqu'il est recommandé de désactiver la V-Sync.
  • •Vérifie que Radeon Chill ne plafonne pas agressivement les FPS pendant les phases calmes entre les extractions.
  • •Utilise le mode performance du pilote plutôt que le mode équilibré sur les portables.

Sistema

  • •Ferme Discord avec l'overlay activé, ou désactive son overlay en jeu, car il duplique le traitement audio et peut causer des micro-saccades.
  • •Privilégie un CPU avec de bonnes performances par cœur plutôt que beaucoup de cœurs : la physique des ragdolls dépend plus de la vitesse mono-thread.
  • •Installe le jeu sur un SSD si possible ; la génération procédurale de chaque installation implique un streaming d'assets constant.

5. Problèmes connus du jeu

Chutes de FPS avec plus de 4 joueurs dans la même pièce

Plus il y a de joueurs interagissant avec le même objet physique en même temps, plus le moteur doit résoudre de calculs de collision et de synchronisation.

Micro-saccades lors de la génération d'une nouvelle installation

Lors du chargement de la disposition procédurale d'un nouveau niveau, le streaming de géométrie et l'initialisation de l'IA des monstres peuvent causer quelques secondes de saccades.

Désynchronisation de la physique dans les parties à haute latence

En raison de la croissance virale du jeu, le netcode a connu des moments d'instabilité sur des serveurs avec de nombreux joueurs simultanés.

6. Questions fréquentes

Pourquoi R.E.P.O. me donne-t-il de faibles FPS s'il a l'air d'un jeu graphiquement simple ?▾
Parce que le goulot d'étranglement n'est pas le GPU mais le CPU : la simulation de physique des ragdolls partagée entre joueurs et la génération procédurale des niveaux consomment bien plus de ressources processeur que ne le laisse penser son aspect visuel.
Vaut-il la peine de baisser la résolution pour gagner des FPS dans R.E.P.O. ?▾
Ça aide, mais de façon limitée seulement, car la majeure partie du coût en performance se situe sur le CPU. Il est plus efficace de combiner une résolution légèrement réduite avec des ombres et un post-traitement plus bas.
R.E.P.O. a-t-il du DLSS, du FSR ou du XeSS ?▾
Non. Étant un projet indé développé par une petite équipe, R.E.P.O. n'intègre aucune technologie d'upscaling par IA.
Quel composant affecte le plus les FPS de R.E.P.O., le CPU ou le GPU ?▾
Le CPU pèse plus lourd que d'habitude car il gère la physique des ragdolls, la synchronisation multijoueur et l'IA des monstres dans des niveaux procéduraux.

Tu veux savoir exactement combien de FPS donnera TON PC ?

Indique ton GPU et ton processeur dans notre calculateur et mesure l'impact réel de chaque réglage.

Calculer les FPS de R.E.P.O. →

Calculs basés sur un consensus de sources techniques et notre propre modèle de FPS. En savoir plus sur notre méthodologie →

EnebaClés de jeux en promo

Jeux pas encore sortis, moins chers avec une clé officielle.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Voir sur Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Voir sur Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Voir sur Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Voir sur Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Voir sur Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Voir sur Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Voir sur Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Voir sur Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Voir sur Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Voir sur Eneba →

Lien affilié

FPS des jeux les plus recherchés

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Course

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    Action-RPG

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Survie

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Action-aventure

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Action-aventure

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Survie

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Performances des GPU les plus recherchées

  • AMDRX 9070 XT88 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 5060 Ti71 FPS
  • NVIDIARTX 3070 Ti65 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS

CheckFPS

CheckFPS a été créé par Lluis Enric Mayans, spécialiste du matériel PC et des performances graphiques. Plus de 200 jeux, 135 GPU et des données réelles de benchmarks pour t'aider à prendre de meilleures décisions.

200+ jeux · 135+ GPU · 141+ CPU

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Mentions légales
  • Politique de cookies

Liens utiles

  • Contact
  • À propos

Sources de données et méthodologie

  • Comment on calcule les FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

En tant que partenaire affilié d'Amazon et d'Eneba, CheckFPS perçoit une commission sur les achats éligibles. Cela n'affecte ni nos recommandations ni nos estimations de performances.

© 2026 CheckFPS. Tous droits réservés.