
Wie viele FPS erreicht No Man's Sky mit RX 590? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von No Man's Sky
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RX 590
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 590 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in No Man's Sky.
Willst du die genauen FPS von No Man's Sky mit deiner RX 590?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
No Man's Sky Benchmark mit der RX 590: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von No Man's Sky mit RX 590 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 50FPS min. 44Akzeptabel | 32FPS min. 28Akzeptabel | 13FPS min. 12Unspielbar |
| Hoch | 66FPS min. 58Gut | 42FPS min. 37Akzeptabel | 17FPS min. 15Niedrig |
| Mittel | 86FPS min. 75Gut | 55FPS min. 49Akzeptabel | 22FPS min. 20Niedrig |
| Niedrig | 111FPS min. 97Gut | 71FPS min. 63Gut | 29FPS min. 26Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | GPU 19% | GPU 48% | GPU 79% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 3600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 590. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 14%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert No Man's Sky in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 590 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 50 | 63 | 73 |
| 1440p | 32 | 43 | 53 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 590 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Hier bremst die Grafikkarte: Die RX 590 setzt in No Man's Sky die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.
Reicht die RX 590 für No Man's Sky?
Die RX 590 liefert 50 FPS bei 1080p Ultra in No Man's Sky. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.
Bei 1440p erreicht sie 32 FPS und bei 4K 13 FPS auf Ultra-Qualität.
Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra
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RX 590 oder GTX 980 Ti für No Man's Sky?
In No Man's Sky bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 50 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX 590 vs GTX 980 Ti: Welche ist schneller?Weitere GPUs für No Man's Sky
Wenn dich keine davon für No Man's Sky überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS


















