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No Man's Sky
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Wie viele FPS erreicht No Man's Sky mit GTX 1070? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

58FPS
1080p UltraGeschätzt
No Man's Sky
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Systemanforderungen von No Man's Sky

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3
GPUNvidia GTX 1060 3GB, AMD RX 470 4GB, Intel UHD graphics 630
RAM8 GB RAM
Speicherplatz15 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Skylake i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600X
GPUNVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 56
RAM16 GB RAM
Speicherplatz15 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1070

MarkeNVIDIA
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)150W
KlasseHigh-End
Benchmark30
1080p (Full HD)30/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1070 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in No Man's Sky.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1070→

Willst du die genauen FPS von No Man's Sky mit deiner GTX 1070?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

No Man's Sky Benchmark mit der GTX 1070: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von No Man's Sky mit GTX 1070 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
58FPS
min. 50Akzeptabel
1440p
43FPS
min. 38Akzeptabel
4K
18FPS
min. 16Niedrig
Hoch
1080p
76FPS
min. 66Gut
1440p
55FPS
min. 48Akzeptabel
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Mittel
1080p
99FPS
min. 86Gut
1440p
73FPS
min. 64Gut
4K
31FPS
min. 28Akzeptabel
Niedrig
1080p
128FPS
min. 111Hervorragend
1440p
94FPS
min. 83Gut
4K
41FPS
min. 37Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pausgewogen
1440pGPU 32%
4KGPU 70%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
58FPS
min. 50Akzeptabel
43FPS
min. 38Akzeptabel
18FPS
min. 16Niedrig
Hoch
76FPS
min. 66Gut
55FPS
min. 48Akzeptabel
24FPS
min. 21Niedrig
Mittel
99FPS
min. 86Gut
73FPS
min. 64Gut
31FPS
min. 28Akzeptabel
Niedrig
128FPS
min. 111Hervorragend
94FPS
min. 83Gut
41FPS
min. 37Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)ausgewogenGPU 32%GPU 70%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i5-10400F abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1070. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 18%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert No Man's Sky in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1070 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p587384
1440p435871
4K182633

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1070 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Die GTX 1070 und dieser Prozessor passen in No Man's Sky gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

CheckFPS
Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
🏆

Reicht die GTX 1070 für No Man's Sky?

Die GTX 1070 liefert 58 FPS bei 1080p Ultra in No Man's Sky. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 43 FPS und bei 4K 18 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

Empfohlene GPUs für No Man's Sky ansehen→
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GTX 1070 oder RX 6600M für No Man's Sky?

In No Man's Sky bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1070 58 FPS und die RX 6600M 62 FPS. Die RX 6600M liegt 7% vorn.

GTX 1070 vs RX 6600M: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für No Man's Sky

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66FPS
1080p Ultra
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1080p Ultra
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63FPS
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63FPS
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Wenn dich keine davon für No Man's Sky überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
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Häufige Fragen zu No Man's Sky mit der GTX 1070

Wie viele FPS erreicht die GTX 1070 in No Man's Sky bei 1080p?
Die GTX 1070 erreicht in No Man's Sky bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 58 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 76 FPS, mit niedrigen etwa 128 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1070 rund 43 FPS bei 1440p und rund 18 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1070 No Man's Sky mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die GTX 1070 in No Man's Sky auf etwa 128 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu No Man's Sky Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1070 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in No Man's Sky aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1070 von rund 18 nativen FPS auf geschätzte 26 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1070?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1070 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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