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Cities: Skylines II
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Wie viele FPS erreicht Cities: Skylines II mit NVIDIA TITAN X (Pascal)? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

43FPS
1080p UltraGeschätzt
Cities: Skylines II
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Systemanforderungen von Cities: Skylines II

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
GPUNvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
RAM8 GB RAM
Speicherplatz60 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
GPUNvidia® GeForce™ RTX 3080 (10 GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16 GB)
RAM16 GB RAM
Speicherplatz60 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der NVIDIA TITAN X (Pascal)

MarkeNVIDIA
VRAM12 GB
Verbrauch (TDP)250W
KlasseEnthusiast
Benchmark37
1080p (Full HD)37/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur NVIDIA TITAN X (Pascal) ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Cities: Skylines II.

Alle FPS und technischen Daten der NVIDIA TITAN X (Pascal)→

Willst du die genauen FPS von Cities: Skylines II mit deiner NVIDIA TITAN X (Pascal)?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Cities: Skylines II Benchmark mit der NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Cities: Skylines II mit NVIDIA TITAN X (Pascal) und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
43FPS
min. 38Akzeptabel
1440p
33FPS
min. 29Akzeptabel
4K
16FPS
min. 14Niedrig
Hoch
1080p
56FPS
min. 49Akzeptabel
1440p
43FPS
min. 38Akzeptabel
4K
21FPS
min. 19Niedrig
Mittel
1080p
73FPS
min. 64Gut
1440p
56FPS
min. 50Akzeptabel
4K
27FPS
min. 24Niedrig
Niedrig
1080p
95FPS
min. 84Gut
1440p
72FPS
min. 64Gut
4K
35FPS
min. 31Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pGPU 31%
1440pGPU 48%
4KGPU 75%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
43FPS
min. 38Akzeptabel
33FPS
min. 29Akzeptabel
16FPS
min. 14Niedrig
Hoch
56FPS
min. 49Akzeptabel
43FPS
min. 38Akzeptabel
21FPS
min. 19Niedrig
Mittel
73FPS
min. 64Gut
56FPS
min. 50Akzeptabel
27FPS
min. 24Niedrig
Niedrig
95FPS
min. 84Gut
72FPS
min. 64Gut
35FPS
min. 31Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)GPU 31%GPU 48%GPU 75%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 2600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die NVIDIA TITAN X (Pascal). Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 13%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Cities: Skylines II in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der NVIDIA TITAN X (Pascal) mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p435462
1440p334554
4K162330

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die NVIDIA TITAN X (Pascal) hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Hier bremst die Grafikkarte: Die NVIDIA TITAN X (Pascal) setzt in Cities: Skylines II die Obergrenze. Ein schnellerer Prozessor würde am Ergebnis kaum etwas ändern.

CheckFPS
Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
🏆

Reicht die NVIDIA TITAN X (Pascal) für Cities: Skylines II?

Die NVIDIA TITAN X (Pascal) liefert 43 FPS bei 1080p Ultra in Cities: Skylines II. Die Leistung ist akzeptabel, aber nicht ideal. Erwäge, Auflösung oder Qualität zu reduzieren.

Bei 1440p erreicht sie 33 FPS und bei 4K 16 FPS auf Ultra-Qualität.

Diese GPU erreicht keine 60 FPS bei 1080p Ultra

Empfohlene GPUs für Cities: Skylines II ansehen→
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Willst du mehr FPS in Cities: Skylines II?

Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Cities: Skylines II zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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NVIDIA TITAN X (Pascal) oder RX 7700S für Cities: Skylines II?

In Cities: Skylines II bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die NVIDIA TITAN X (Pascal) 43 FPS und die RX 7700S 44 FPS. Die RX 7700S liegt 2% vorn.

NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Cities: Skylines II

AMD Radeon RX 6750 XT
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AMD 12GB
63FPS
1080p Ultra
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NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
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63FPS
1080p Ultra
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NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
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61FPS
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Wenn dich keine davon für Cities: Skylines II überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Grand Theft Auto VI
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33FPS

Häufige Fragen zu Cities: Skylines II mit der NVIDIA TITAN X (Pascal)

Wie viele FPS erreicht die NVIDIA TITAN X (Pascal) in Cities: Skylines II bei 1080p?
Die NVIDIA TITAN X (Pascal) erreicht in Cities: Skylines II bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 43 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 56 FPS, mit niedrigen etwa 95 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die NVIDIA TITAN X (Pascal) rund 33 FPS bei 1440p und rund 16 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die NVIDIA TITAN X (Pascal) Cities: Skylines II mit 60 FPS?
Mit Ultra-Einstellungen nicht — in keiner Auflösung werden 60 FPS im Schnitt erreicht. Mit niedrigen Einstellungen bei 1080p kommt die NVIDIA TITAN X (Pascal) in Cities: Skylines II auf etwa 95 FPS, und KI-Upscaling hilft, näher an die 60 zu kommen.
Sind in diesen Werten zu Cities: Skylines II Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die NVIDIA TITAN X (Pascal) besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Cities: Skylines II aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die NVIDIA TITAN X (Pascal) von rund 16 nativen FPS auf geschätzte 23 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur NVIDIA TITAN X (Pascal)?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der NVIDIA TITAN X (Pascal) kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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