
¿A cuántos FPS va Total War: Warhammer III con Arc B570? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Total War: Warhammer III
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Especificaciones de Arc B570
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B570 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Total War: Warhammer III.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Total War: Warhammer III con Arc B570: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Total War: Warhammer III con Arc B570 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 70FPS mín. 55Bueno | 54FPS mín. 47Aceptable | 25FPS mín. 22Bajo |
| Alto | 92FPS mín. 72Bueno | 70FPS mín. 61Bueno | 32FPS mín. 28Aceptable |
| Medio | 120FPS mín. 94Excelente | 92FPS mín. 80Bueno | 42FPS mín. 37Aceptable |
| Bajo | 155FPS mín. 121Excelente | 119FPS mín. 104Bueno | 55FPS mín. 49Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 15% | Gráfica 13% | Gráfica 60% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-13400 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B570. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 35% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Total War: Warhammer III a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B570 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 70 | 88 | 102 | 150 |
| 1440p | 54 | 73 | 89 | 124 |
| 4K | 25 | 36 | 46 | 61 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B570 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc B570 va sobrada en Total War: Warhammer III: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B570 para Total War: Warhammer III?
La Arc B570 ofrece 70 FPS a 1080p Ultra en Total War: Warhammer III. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 54 FPS y a 4K 25 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Total War: Warhammer III?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Total War: Warhammer III con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B570 o Intel Arc A770 para Total War: Warhammer III?
En Total War: Warhammer III a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 70 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
Arc B570 vs Intel Arc A770: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Total War: Warhammer III
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