
¿A cuántos FPS va Shadow of the Tomb Raider con RTX 5080? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 5080
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 5080 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Shadow of the Tomb Raider.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Shadow of the Tomb Raider con RTX 5080: FPS por resolución y calidad
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FPS de Shadow of the Tomb Raider con RTX 5080 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 437FPS mín. 208Excelente | 377FPS mín. 190Excelente | 267FPS mín. 155Excelente |
| Alto | 500FPS mín. 238Excelente | 490FPS mín. 247Excelente | 347FPS mín. 201Excelente |
| Medio | 500FPS mín. 238Excelente | 500FPS mín. 252Excelente | 454FPS mín. 263Excelente |
| Bajo | 500FPS mín. 238Excelente | 500FPS mín. 252Excelente | 500FPS mín. 290Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 68% | CPU 63% | CPU 50% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 5080. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 3% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Shadow of the Tomb Raider a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 5080 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 437 | 546 | 634 | 928 |
| 1440p | 377 | 509 | 622 | 865 |
| 4K | 267 | 387 | 494 | 658 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 5080 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 5080 va sobrada en Shadow of the Tomb Raider: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 5080 para Shadow of the Tomb Raider?
La RTX 5080 ofrece 437 FPS a 1080p Ultra en Shadow of the Tomb Raider. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 377 FPS y a 4K 267 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Shadow of the Tomb Raider?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Shadow of the Tomb Raider con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 5080 o RTX 4090 para Shadow of the Tomb Raider?
En Shadow of the Tomb Raider a 1080p en calidad Ultra, la RTX 5080 rinde 437 FPS y la RTX 4090, 456 FPS. La RTX 4090 va un 4% por delante.
RTX 5080 vs RTX 4090: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Shadow of the Tomb Raider
Si ninguna de estas te convence para Shadow of the Tomb Raider, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















