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¿A cuántos FPS va Rocket League con NVIDIA TITAN X (Pascal)? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

222FPS
1080p UltraEstimado
Rocket League
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Especificaciones de NVIDIA TITAN X (Pascal)

MarcaNVIDIA
VRAM12 GB
Consumo (TDP)250W
GamaGama entusiasta
Benchmark37
1080p (Full HD)37/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN X (Pascal) añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Rocket League.

Ver todos los FPS y especificaciones de la NVIDIA TITAN X (Pascal)→

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Benchmark de Rocket League con NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS por resolución y calidad

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FPS de Rocket League con NVIDIA TITAN X (Pascal) y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
222FPS
mín. 121Excelente
1440p
150FPS
mín. 93Excelente
4K
53FPS
mín. 46Aceptable
Alto
1080p
288FPS
mín. 157Excelente
1440p
195FPS
mín. 121Excelente
4K
69FPS
mín. 60Bueno
Medio
1080p
377FPS
mín. 206Excelente
1440p
255FPS
mín. 158Excelente
4K
91FPS
mín. 80Bueno
Bajo
1080p
487FPS
mín. 266Excelente
1440p
330FPS
mín. 205Excelente
4K
117FPS
mín. 102Bueno
Cuello de botella (estimado)
1080pCPU 56%
1440pCPU 43%
4KGráfica 16%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
222FPS
mín. 121Excelente
150FPS
mín. 93Excelente
53FPS
mín. 46Aceptable
Alto
288FPS
mín. 157Excelente
195FPS
mín. 121Excelente
69FPS
mín. 60Bueno
Medio
377FPS
mín. 206Excelente
255FPS
mín. 158Excelente
91FPS
mín. 80Bueno
Bajo
487FPS
mín. 266Excelente
330FPS
mín. 205Excelente
117FPS
mín. 102Bueno
Cuello de botella (estimado)CPU 56%CPU 43%Gráfica 16%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 8% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Rocket League a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN X (Pascal) con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p222278322
1440p150203248
4K537798

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Con esa CPU, la NVIDIA TITAN X (Pascal) va sobrada en Rocket League: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

CheckFPS
El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
🏆

¿Es suficiente la NVIDIA TITAN X (Pascal) para Rocket League?

La NVIDIA TITAN X (Pascal) ofrece 222 FPS a 1080p Ultra en Rocket League. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.

A 1440p obtiene 150 FPS y a 4K 53 FPS en calidad Ultra.

▲

Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas

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¿NVIDIA TITAN X (Pascal) o RX 7700S para Rocket League?

En Rocket League a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde 222 FPS y la RX 7700S, 233 FPS. La RX 7700S va un 5% por delante.

NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para Rocket League, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

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70FPS
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231FPS
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33FPS

Preguntas frecuentes sobre Rocket League con NVIDIA TITAN X (Pascal)

¿Cuántos FPS da la NVIDIA TITAN X (Pascal) en Rocket League a 1080p?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) promedia 222 FPS en Rocket League a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 288 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 487 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde unos 150 FPS a 1440p y unos 53 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la NVIDIA TITAN X (Pascal) Rocket League a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) supera los 60 FPS de media en Rocket League a 1080p, 1440p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Rocket League incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin escalado por IA y con el trazado de rayos desactivado. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no dispone de hardware de ray tracing, así que esa opción queda descartada en su caso.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Rocket League?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la NVIDIA TITAN X (Pascal) de unos 53 FPS nativos a unos 77 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la NVIDIA TITAN X (Pascal)?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la NVIDIA TITAN X (Pascal) lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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550W

Esta GPU consume hasta 250W. Recomendado: fuente de 550W u 80+ Bronze o superior.

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