
¿A cuántos FPS va Once Human con NVIDIA TITAN X (Pascal)? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN X (Pascal)
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN X (Pascal) añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Once Human.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Once Human con NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Once Human con NVIDIA TITAN X (Pascal) y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 57FPS mín. 50Aceptable | 43FPS mín. 38Aceptable | 21FPS mín. 19Bajo |
| Alto | 74FPS mín. 64Bueno | 56FPS mín. 49Aceptable | 27FPS mín. 24Bajo |
| Medio | 96FPS mín. 84Bueno | 73FPS mín. 64Bueno | 35FPS mín. 31Aceptable |
| Bajo | 125FPS mín. 109Excelente | 95FPS mín. 84Bueno | 46FPS mín. 41Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 31% | Gráfica 67% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 16% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Once Human a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN X (Pascal) con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 57 | 71 | 83 |
| 1440p | 43 | 58 | 71 |
| 4K | 21 | 30 | 39 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La NVIDIA TITAN X (Pascal) y ese procesador están equilibrados en Once Human: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN X (Pascal) para Once Human?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) ofrece 57 FPS a 1080p Ultra en Once Human. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 43 FPS y a 4K 21 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Once Human→¿Quieres más FPS en Once Human?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Once Human con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN X (Pascal) o RX 7700S para Once Human?
En Once Human a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde 57 FPS y la RX 7700S, 58 FPS. La RX 7700S va un 2% por delante.
NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Once Human
Si ninguna de estas te convence para Once Human, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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