
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con RX Vega 64? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de No Man's Sky
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Especificaciones de RX Vega 64
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX Vega 64 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
¿Quieres los FPS exactos de No Man's Sky con tu RX Vega 64?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con RX Vega 64: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con RX Vega 64 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 49FPS mín. 43Aceptable | 32FPS mín. 28Aceptable | 13FPS mín. 12Injugable |
| Alto | 63FPS mín. 55Bueno | 42FPS mín. 37Aceptable | 17FPS mín. 15Bajo |
| Medio | 82FPS mín. 72Bueno | 55FPS mín. 49Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Bajo | 107FPS mín. 94Bueno | 71FPS mín. 63Bueno | 29FPS mín. 26Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 22% | Gráfica 48% | Gráfica 79% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX Vega 64. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 14% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX Vega 64 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 49 | 61 | 71 |
| 1440p | 32 | 43 | 53 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX Vega 64 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la RX Vega 64 es la que marca el techo de FPS en No Man's Sky. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la RX Vega 64 para No Man's Sky?
La RX Vega 64 ofrece 49 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 32 FPS y a 4K 13 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para No Man's Sky→¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX Vega 64 o RTX 3050 Laptop para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 49 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
Si ninguna de estas te convence para No Man's Sky, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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