
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con NVIDIA TITAN RTX? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN RTX
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN RTX añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con NVIDIA TITAN RTX: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con NVIDIA TITAN RTX y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 131FPS mín. 83Excelente | 98FPS mín. 70Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable |
| Alto | 170FPS mín. 107Excelente | 127FPS mín. 91Excelente | 64FPS mín. 56Bueno |
| Medio | 222FPS mín. 140Excelente | 167FPS mín. 119Excelente | 84FPS mín. 74Bueno |
| Bajo | 288FPS mín. 182Excelente | 216FPS mín. 154Excelente | 109FPS mín. 95Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 41% | CPU 27% | Gráfica 20% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN RTX. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 14% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN RTX con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 131 | 164 | 190 |
| 1440p | 98 | 132 | 162 |
| 4K | 49 | 71 | 91 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN RTX sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la NVIDIA TITAN RTX va sobrada en No Man's Sky: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN RTX para No Man's Sky?
La NVIDIA TITAN RTX ofrece 131 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 98 FPS y a 4K 49 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN RTX o RTX 4070 Laptop para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN RTX rinde 131 FPS y la RTX 4070 Laptop, 135 FPS. La RTX 4070 Laptop va un 3% por delante.
NVIDIA TITAN RTX vs RTX 4070 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
Si ninguna de estas te convence para No Man's Sky, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















