Benchmark de NVIDIA TITAN RTX: FPS y rendimiento en juegos
CPU de referencia: Intel Core i5-13400
La NVIDIA TITAN RTX es la tarjeta gráfica de NVIDIA que analizamos en esta ficha. Aquí encontrarás su rendimiento real en juegos —FPS medios (fotogramas por segundo) en los 20 juegos más populares a 1080p, 1440p (2K) y 4K (UHD)—, su ganancia con escalado por IA (DLSS/FSR/XeSS), specs clave como sus 24 GB de VRAM, y comparativas con gráficas similares. Las cifras son estimaciones de nuestro motor calculadas sobre una CPU de referencia.

Puntuaciones de rendimiento
Ficha técnica completa de NVIDIA TITAN RTX
Especificaciones oficiales del fabricante para la NVIDIA TITAN RTX.
| Marca | NVIDIA |
| VRAM | 24 GB |
| Consumo (TDP) | 280W |
| Gama | Gama entusiasta |
| Año de lanzamiento | 2018 |
| Arquitectura | Turing |
| Proceso de fabricación | TSMC 12nm FFN |
| Núcleos (CUDA/Stream) | 4608 |
| Núcleos RT | 72 |
| Unidades de textura (TMU) | 288 |
| Unidades ROP | 96 |
| Frecuencia base | 1350 MHz |
| Frecuencia boost | 1770 MHz |
| Rendimiento FP32 (Teraflops) | 16.31 TFLOPS |
| PassMark (G3D Mark) | 19.868 |
| Tipo de memoria | GDDR6 |
| Velocidad de memoria | 14000 MHz |
| Bus de memoria | 384-bit |
| Ancho de banda | 672 GB/s |
| Versión PCIe | PCIe 3.0 |
| Nº de transistores | 18.6B |
| Fecha de lanzamiento | 2018-12-18 |
Rendimiento medio en juegos (2026)
La NVIDIA TITAN RTX promedia 58 FPS a 1080p Ultra, 46 a 1440p y 27 a 4K en los 20 juegos más populares (estimación). Pensada para 1080p; en juegos exigentes ayuda bajar la calidad o activar el escalado.
¿Qué FPS da la NVIDIA TITAN RTX en tu juego?
Elige un juego y te llevamos directo a sus FPS reales con esta GPU.
FPS en juegos populares
| Juego | 1080p | 1440p | 4K | Valoración |
|---|---|---|---|---|
Star Wars Zero Company![]() | 69 | 56 | 33 | Bueno |
Warhammer 40,000: Dawn of War IV![]() | 68 | 56 | 33 | Bueno |
Grand Theft Auto IV: Complete Edition![]() | 64 | 51 | 30 | Bueno |
Kena: Scars of Kosmora![]() | 64 | 51 | 30 | Bueno |
Ace Combat 8: Wings of Theve![]() | 64 | 51 | 30 | Bueno |
Silent Hill: Townfall![]() | 64 | 51 | 30 | Bueno |
Halloween: The Game![]() | 62 | 49 | 29 | Bueno |
Clive Barker's Hellraiser: Revival![]() | 62 | 49 | 29 | Bueno |
The Sinking City 2![]() | 62 | 49 | 29 | Bueno |
Guild Wars 3![]() | 59 | 47 | 28 | Aceptable |
Mortal Shell II![]() | 57 | 46 | 27 | Aceptable |
Valor Mortis![]() | 57 | 46 | 27 | Aceptable |
Final Fantasy Resonance![]() | 55 | 44 | 26 | Aceptable |
Aion 2![]() | 55 | 44 | 26 | Aceptable |
Final Fantasy VII Revelation![]() | 52 | 41 | 24 | Aceptable |
Lords of the Fallen II![]() | 52 | 41 | 24 | Aceptable |
Alien: Isolation 2![]() | 50 | 40 | 23 | Aceptable |
| Grand Theft Auto VI | 49 | 39 | 23 | Aceptable |
Atomic Heart 2![]() | 47 | 38 | 22 | Aceptable |
Control Resonant![]() | 47 | 38 | 22 | Aceptable |
Rendimiento con escalado por IA
FPS medios estimados con DLSS activado, que renderiza a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar fluidez. Los modos Calidad y Rendimiento ofrecen distinto equilibrio entre nitidez y FPS.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 46 | 62 | 76 |
| 4K | 27 | 39 | 50 |
Valores estimados. La ganancia real varía según el juego y la implementación de la tecnología.
Mejor CPU para la NVIDIA TITAN RTX y cuello de botella
El procesador (CPU) que acompañe a la NVIDIA TITAN RTX influye sobre todo a 1080p; a 1440p y 4K el ritmo lo marca la propia tarjeta gráfica (eres GPU-bound, limitado por la gráfica) y la CPU es casi indiferente.
Con un AMD Ryzen 5 5600 ya exprimes la NVIDIA TITAN RTX sin cuello de botella. Subir a un procesador más caro apenas añade fotogramas.
FPS de la NVIDIA TITAN RTX con distintas CPUs
| Procesador (CPU) | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| AMD Ryzen 5 5600Punto dulce | 56 | 46 | 27 |
| Intel Core i5-12400 | 57 | 46 | 27 |
| AMD Ryzen 7 7800X3D | 58 | 46 | 27 |
| Intel Core i9-14900K | 58 | 46 | 27 |
¿Hace tu CPU cuello de botella con la NVIDIA TITAN RTX?
A 1440p y 4K no hay cuello de botella: la NVIDIA TITAN RTX es el componente que limita, así que cualquier CPU moderna decente rinde igual. A 1080p, un procesador flojo sí puede frenar unos fotogramas en juegos muy dependientes de la CPU (estrategia, simulación o mundos abiertos con mucha IA). Como referencia, una CPU de 6 núcleos relativamente reciente evita el cuello de botella con esta gráfica.
Preguntas frecuentes
¿Es buena la NVIDIA TITAN RTX para 1080p, 1440p y 4K?
A 1080p Ultra promedia unos 58 FPS; a 1440p (2K) baja a 46 FPS y a 4K (UHD) a 27 FPS de media en los juegos más populares. Para las resoluciones altas, activar el escalado (DLSS/FSR) ayuda a recuperar fluidez.
¿Cuántos FPS (fotogramas por segundo) son suficientes?
30 FPS es el mínimo jugable, 60 FPS el estándar cómodo, y 120-144+ FPS lo ideal para monitores de alta tasa de refresco o juego competitivo. En las tablas el color lo indica: verde 120+, azul 60+, ámbar 30+ y rojo por debajo.
Calidad Ultra vs Alta: ¿merece la pena?
Pasar de Ultra a Alta apenas se aprecia a simple vista pero suele subir los FPS un 15-25%. Si quieres más rendimiento con la NVIDIA TITAN RTX, la calidad Alta es casi siempre el mejor equilibrio entre nitidez y fluidez.
¿Hará cuello de botella la CPU con la NVIDIA TITAN RTX?
Depende del procesador y la resolución. A 1080p la CPU influye más y puede haber cuello de botella (bottleneck) con CPUs antiguas; a 1440p y 4K manda la tarjeta gráfica. Estos datos usan una CPU de referencia equilibrada.
¿Cuánta VRAM tiene la NVIDIA TITAN RTX y es suficiente?
La NVIDIA TITAN RTX cuenta con 24 GB de VRAM (memoria de vídeo). Como guía, 8 GB es el mínimo práctico para 1080p, 12 GB lo recomendable para 1440p y 16 GB o más para 4K y los juegos de los próximos años.
¿Qué puntuación saca la NVIDIA TITAN RTX en PassMark, 3DMark o TFLOPS?
En la ficha técnica de arriba mostramos su puntuación PassMark (G3D Mark) y sus TFLOPS como referencia de potencia bruta. Pero en CheckFPS lo que de verdad medimos son los FPS reales en juegos populares —lo que notarás jugando—, no una puntuación sintética: un número de 3DMark alto no siempre significa más fotogramas en tu juego. Por eso el rendimiento en juego que ves viene de nuestro motor de FPS.
























