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Benchmark de NVIDIA TITAN RTX: FPS y rendimiento en juegos

CPU de referencia: Intel Core i5-13400

La NVIDIA TITAN RTX es la tarjeta gráfica de NVIDIA que analizamos en esta ficha. Aquí encontrarás su rendimiento real en juegos —FPS medios (fotogramas por segundo) en los 20 juegos más populares a 1080p, 1440p (2K) y 4K (UHD)—, su ganancia con escalado por IA (DLSS/FSR/XeSS), specs clave como sus 24 GB de VRAM, y comparativas con gráficas similares. Las cifras son estimaciones de nuestro motor calculadas sobre una CPU de referencia.

NVIDIA TITAN RTX
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Puntuaciones de rendimiento

Score 1080p55/100
Score 1440p50/100
Score 4K38/100

Ficha técnica completa de NVIDIA TITAN RTX

Especificaciones oficiales del fabricante para la NVIDIA TITAN RTX.

MarcaNVIDIA
VRAM24 GB
Consumo (TDP)280W
GamaGama entusiasta
Año de lanzamiento2018
ArquitecturaTuring
Proceso de fabricaciónTSMC 12nm FFN
Núcleos (CUDA/Stream)4608
Núcleos RT72
Unidades de textura (TMU)288
Unidades ROP96
Frecuencia base1350 MHz
Frecuencia boost1770 MHz
Rendimiento FP32 (Teraflops)16.31 TFLOPS
PassMark (G3D Mark)19.868
Tipo de memoriaGDDR6
Velocidad de memoria14000 MHz
Bus de memoria384-bit
Ancho de banda672 GB/s
Versión PCIePCIe 3.0
Nº de transistores18.6B
Fecha de lanzamiento2018-12-18

Rendimiento medio en juegos (2026)

1080p Ultra
58 FPS
1440p Ultra
46 FPS
4K Ultra
27 FPS

La NVIDIA TITAN RTX promedia 58 FPS a 1080p Ultra, 46 a 1440p y 27 a 4K en los 20 juegos más populares (estimación). Pensada para 1080p; en juegos exigentes ayuda bajar la calidad o activar el escalado.

¿Qué FPS da la NVIDIA TITAN RTX en tu juego?

Elige un juego y te llevamos directo a sus FPS reales con esta GPU.

FPS en juegos populares

Juego1080p1440p4KValoración
Star Wars Zero CompanyStar Wars Zero Company
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695633Bueno
Warhammer 40,000: Dawn of War IVWarhammer 40,000: Dawn of War IV
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685633Bueno
Grand Theft Auto IV: Complete EditionGrand Theft Auto IV: Complete Edition
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645130Bueno
Kena: Scars of KosmoraKena: Scars of Kosmora
Ver rendimiento y FPS →
645130Bueno
Ace Combat 8: Wings of TheveAce Combat 8: Wings of Theve
Ver rendimiento y FPS →
645130Bueno
Silent Hill: TownfallSilent Hill: Townfall
Ver rendimiento y FPS →
645130Bueno
Halloween: The GameHalloween: The Game
Ver rendimiento y FPS →
624929Bueno
Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival
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624929Bueno
The Sinking City 2The Sinking City 2
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624929Bueno
Guild Wars 3Guild Wars 3
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594728Aceptable
Mortal Shell IIMortal Shell II
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574627Aceptable
Valor MortisValor Mortis
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574627Aceptable
Final Fantasy ResonanceFinal Fantasy Resonance
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554426Aceptable
Aion 2Aion 2
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554426Aceptable
Final Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation
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524124Aceptable
Lords of the Fallen IILords of the Fallen II
Ver rendimiento y FPS →
524124Aceptable
Alien: Isolation 2Alien: Isolation 2
Ver rendimiento y FPS →
504023Aceptable
Grand Theft Auto VIGrand Theft Auto VI
Ver rendimiento y FPS →
493923Aceptable
Atomic Heart 2Atomic Heart 2
Ver rendimiento y FPS →
473822Aceptable
Control ResonantControl Resonant
Ver rendimiento y FPS →
473822Aceptable

Rendimiento con escalado por IA

FPS medios estimados con DLSS activado, que renderiza a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar fluidez. Los modos Calidad y Rendimiento ofrecen distinto equilibrio entre nitidez y FPS.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento
1080p587384
1440p466276
4K273950

Valores estimados. La ganancia real varía según el juego y la implementación de la tecnología.

Mejor CPU para la NVIDIA TITAN RTX y cuello de botella

El procesador (CPU) que acompañe a la NVIDIA TITAN RTX influye sobre todo a 1080p; a 1440p y 4K el ritmo lo marca la propia tarjeta gráfica (eres GPU-bound, limitado por la gráfica) y la CPU es casi indiferente.

Punto dulce

Con un AMD Ryzen 5 5600 ya exprimes la NVIDIA TITAN RTX sin cuello de botella. Subir a un procesador más caro apenas añade fotogramas.

FPS de la NVIDIA TITAN RTX con distintas CPUs

Procesador (CPU)1080p1440p4K
AMD Ryzen 5 5600Punto dulce564627
Intel Core i5-12400574627
AMD Ryzen 7 7800X3D584627
Intel Core i9-14900K584627

¿Hace tu CPU cuello de botella con la NVIDIA TITAN RTX?

A 1440p y 4K no hay cuello de botella: la NVIDIA TITAN RTX es el componente que limita, así que cualquier CPU moderna decente rinde igual. A 1080p, un procesador flojo sí puede frenar unos fotogramas en juegos muy dependientes de la CPU (estrategia, simulación o mundos abiertos con mucha IA). Como referencia, una CPU de 6 núcleos relativamente reciente evita el cuello de botella con esta gráfica.

Preguntas frecuentes

¿Es buena la NVIDIA TITAN RTX para 1080p, 1440p y 4K?

A 1080p Ultra promedia unos 58 FPS; a 1440p (2K) baja a 46 FPS y a 4K (UHD) a 27 FPS de media en los juegos más populares. Para las resoluciones altas, activar el escalado (DLSS/FSR) ayuda a recuperar fluidez.

¿Cuántos FPS (fotogramas por segundo) son suficientes?

30 FPS es el mínimo jugable, 60 FPS el estándar cómodo, y 120-144+ FPS lo ideal para monitores de alta tasa de refresco o juego competitivo. En las tablas el color lo indica: verde 120+, azul 60+, ámbar 30+ y rojo por debajo.

Calidad Ultra vs Alta: ¿merece la pena?

Pasar de Ultra a Alta apenas se aprecia a simple vista pero suele subir los FPS un 15-25%. Si quieres más rendimiento con la NVIDIA TITAN RTX, la calidad Alta es casi siempre el mejor equilibrio entre nitidez y fluidez.

¿Hará cuello de botella la CPU con la NVIDIA TITAN RTX?

Depende del procesador y la resolución. A 1080p la CPU influye más y puede haber cuello de botella (bottleneck) con CPUs antiguas; a 1440p y 4K manda la tarjeta gráfica. Estos datos usan una CPU de referencia equilibrada.

¿Cuánta VRAM tiene la NVIDIA TITAN RTX y es suficiente?

La NVIDIA TITAN RTX cuenta con 24 GB de VRAM (memoria de vídeo). Como guía, 8 GB es el mínimo práctico para 1080p, 12 GB lo recomendable para 1440p y 16 GB o más para 4K y los juegos de los próximos años.

¿Qué puntuación saca la NVIDIA TITAN RTX en PassMark, 3DMark o TFLOPS?

En la ficha técnica de arriba mostramos su puntuación PassMark (G3D Mark) y sus TFLOPS como referencia de potencia bruta. Pero en CheckFPS lo que de verdad medimos son los FPS reales en juegos populares —lo que notarás jugando—, no una puntuación sintética: un número de 3DMark alto no siempre significa más fotogramas en tu juego. Por eso el rendimiento en juego que ves viene de nuestro motor de FPS.

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