
¿A cuántos FPS va NARAKA: BLADEPOINT con GTX 1650? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
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Requisitos del sistema de NARAKA: BLADEPOINT
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de GTX 1650
¿Quieres los FPS exactos de NARAKA: BLADEPOINT con tu GTX 1650?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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- Personaliza resolución, calidad y RAM
Benchmark de NARAKA: BLADEPOINT con GTX 1650: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de NARAKA: BLADEPOINT con GTX 1650 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 36FPS mín. 32Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo | 9FPS mín. 8Injugable |
| Alto | 47FPS mín. 41Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo | 11FPS mín. 10Injugable |
| Medio | 62FPS mín. 55Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable | 15FPS mín. 13Bajo |
| Bajo | 80FPS mín. 71Bueno | 49FPS mín. 44Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 42% | Gráfica 64% | Gráfica 86% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1650. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 3% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza NARAKA: BLADEPOINT a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1650 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 36 | 45 | 52 |
| 1440p | 22 | 30 | 36 |
| 4K | 9 | 13 | 17 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1650 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1650 es la que marca el techo de FPS en NARAKA: BLADEPOINT. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la GTX 1650 para NARAKA: BLADEPOINT?
La GTX 1650 ofrece 36 FPS a 1080p Ultra en NARAKA: BLADEPOINT. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 22 FPS y a 4K 9 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para NARAKA: BLADEPOINT→¿Quieres más FPS en NARAKA: BLADEPOINT?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en NARAKA: BLADEPOINT con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























