
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con GTX 1660 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World
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Especificaciones de GTX 1660 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con GTX 1660 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con GTX 1660 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 65FPS mín. 57Bueno | 46FPS mín. 40Aceptable | 17FPS mín. 15Bajo |
| Alto | 85FPS mín. 74Bueno | 59FPS mín. 52Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Medio | 111FPS mín. 97Bueno | 78FPS mín. 68Bueno | 29FPS mín. 26Bajo |
| Bajo | 144FPS mín. 125Excelente | 101FPS mín. 89Bueno | 37FPS mín. 33Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 27% | Gráfica 73% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 20% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 Ti con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 65 | 81 | 94 |
| 1440p | 46 | 62 | 76 |
| 4K | 17 | 25 | 31 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 Ti no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La GTX 1660 Ti y ese procesador están equilibrados en Monster Hunter: World: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 1660 Ti para Monster Hunter: World?
La GTX 1660 Ti ofrece 65 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 46 FPS y a 4K 17 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1660 Ti o RX 7600S para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1660 Ti rinde 65 FPS y la RX 7600S, 67 FPS. La RX 7600S va un 3% por delante.
GTX 1660 Ti vs RX 7600S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales


















