
¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con GTX 1660? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World
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Especificaciones de GTX 1660
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Monster Hunter: World con GTX 1660: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Monster Hunter: World con GTX 1660 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 60FPS mín. 52Bueno | 40FPS mín. 35Aceptable | 16FPS mín. 14Bajo |
| Alto | 78FPS mín. 68Bueno | 52FPS mín. 46Aceptable | 20FPS mín. 18Bajo |
| Medio | 102FPS mín. 89Bueno | 68FPS mín. 60Bueno | 26FPS mín. 23Bajo |
| Bajo | 133FPS mín. 116Excelente | 89FPS mín. 78Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 36% | Gráfica 75% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 60 | 75 | 87 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La GTX 1660 y ese procesador están equilibrados en Monster Hunter: World: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 1660 para Monster Hunter: World?
La GTX 1660 ofrece 60 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 40 FPS y a 4K 16 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Monster Hunter: World?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1660 o GTX 1070 para Monster Hunter: World?
En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1660 rinde 60 FPS y la GTX 1070, 62 FPS. La GTX 1070 va un 3% por delante.
GTX 1660 vs GTX 1070: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Monster Hunter: World
Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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