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Monster Hunter: World
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¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con GTX 1660 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

67FPS
1080p UltraEstimado
Monster Hunter: World
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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
GPUNVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
RAM8 GB RAM
Almacenamiento52 GB de espacio disponible

Recomendados

CPUIntel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F / AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or GTX 1650 / AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
RAM8 GB RAM
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Especificaciones de GTX 1660 Super

MarcaNVIDIA
VRAM6 GB
Consumo (TDP)125W
GamaGama media
Benchmark33
1080p (Full HD)33/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Monster Hunter: World.

Ver todos los FPS y especificaciones de la GTX 1660 Super→

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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Monster Hunter: World con GTX 1660 Super: FPS por resolución y calidad

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FPS de Monster Hunter: World con GTX 1660 Super y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
67FPS
mín. 58Bueno
1440p
48FPS
mín. 42Aceptable
4K
18FPS
mín. 16Bajo
Alto
1080p
87FPS
mín. 76Bueno
1440p
62FPS
mín. 54Bueno
4K
24FPS
mín. 21Bajo
Medio
1080p
114FPS
mín. 99Bueno
1440p
81FPS
mín. 71Bueno
4K
31FPS
mín. 28Aceptable
Bajo
1080p
147FPS
mín. 128Excelente
1440p
105FPS
mín. 92Bueno
4K
40FPS
mín. 36Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pequilibrado
1440pGráfica 24%
4KGráfica 71%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
67FPS
mín. 58Bueno
48FPS
mín. 42Aceptable
18FPS
mín. 16Bajo
Alto
87FPS
mín. 76Bueno
62FPS
mín. 54Bueno
24FPS
mín. 21Bajo
Medio
114FPS
mín. 99Bueno
81FPS
mín. 71Bueno
31FPS
mín. 28Aceptable
Bajo
147FPS
mín. 128Excelente
105FPS
mín. 92Bueno
40FPS
mín. 36Aceptable
Cuello de botella (estimado)equilibradoGráfica 24%Gráfica 71%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 19% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p678497
1440p486579
4K182633

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

La GTX 1660 Super y ese procesador están equilibrados en Monster Hunter: World: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la GTX 1660 Super para Monster Hunter: World?

La GTX 1660 Super ofrece 67 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 48 FPS y a 4K 18 FPS en calidad Ultra.

⚡ Guía de optimización

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Monster Hunter: World con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

Ver guía de optimización de FPS en Monster Hunter: World →

¿GTX 1660 Super o GTX 1070 Ti para Monster Hunter: World?

En Monster Hunter: World a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 67 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

GTX 1660 Super vs GTX 1070 Ti: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para Monster Hunter: World, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales→

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31FPS

Preguntas frecuentes sobre Monster Hunter: World con GTX 1660 Super

¿Cuántos FPS da la GTX 1660 Super en Monster Hunter: World a 1080p?
La GTX 1660 Super promedia 67 FPS en Monster Hunter: World a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 87 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 147 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la GTX 1660 Super rinde unos 48 FPS a 1440p y unos 18 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la GTX 1660 Super Monster Hunter: World a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la GTX 1660 Super supera los 60 FPS de media en Monster Hunter: World a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Monster Hunter: World incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin escalado por IA y con el trazado de rayos desactivado. La GTX 1660 Super no dispone de hardware de ray tracing, así que esa opción queda descartada en su caso.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Monster Hunter: World?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la GTX 1660 Super de unos 18 FPS nativos a unos 26 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la GTX 1660 Super?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la GTX 1660 Super lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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Esta GPU consume hasta 125W. Recomendado: fuente de 450W u 80+ Bronze o superior.

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