
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6950 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RX 6950 XT
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RX 6950 XT añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6950 XT: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con RX 6950 XT y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 125FPS mín. 80Excelente | 103FPS mín. 72Bueno | 59FPS mín. 52Aceptable |
| Alto | 163FPS mín. 104Excelente | 134FPS mín. 94Excelente | 77FPS mín. 67Bueno |
| Medio | 213FPS mín. 136Excelente | 175FPS mín. 123Excelente | 101FPS mín. 88Bueno |
| Bajo | 275FPS mín. 175Excelente | 226FPS mín. 159Excelente | 130FPS mín. 113Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 40% | CPU 29% | Gráfica 10% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6950 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6950 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 125 | 156 | 181 |
| 1440p | 103 | 139 | 170 |
| 4K | 59 | 86 | 109 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6950 XT sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6950 XT va sobrada en Dragon Ball: Sparking! Zero: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RX 6950 XT para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La RX 6950 XT ofrece 125 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 103 FPS y a 4K 59 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RX 6950 XT o RTX 3090 para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 125 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RX 6950 XT vs RTX 3090: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
Si ninguna de estas te convence para Dragon Ball: Sparking! Zero, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
Ver el ranking completo de tarjetas gráficas por FPS reales






















