
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4070 Super
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4070 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Super: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 119FPS mín. 77Bueno | 98FPS mín. 70Bueno | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Alto | 155FPS mín. 101Excelente | 127FPS mín. 91Excelente | 75FPS mín. 65Bueno |
| Medio | 203FPS mín. 132Excelente | 167FPS mín. 119Excelente | 98FPS mín. 86Bueno |
| Bajo | 263FPS mín. 171Excelente | 216FPS mín. 154Excelente | 127FPS mín. 111Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 38% | CPU 27% | Gráfica 11% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4070 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 16% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4070 Super con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 119 | 149 | 173 | 253 |
| 1440p | 98 | 132 | 162 | 224 |
| 4K | 58 | 84 | 107 | 143 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4070 Super sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4070 Super va sobrada en Dragon Ball: Sparking! Zero: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 4070 Super para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La RTX 4070 Super ofrece 119 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 98 FPS y a 4K 58 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4070 Super o RTX 3080 Ti para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 119 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RTX 4070 Super vs RTX 3080 Ti: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
Si ninguna de estas te convence para Dragon Ball: Sparking! Zero, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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