
¿A cuántos FPS va Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4070 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 4070 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Dragon Ball: Sparking! Zero.
¿Quieres los FPS exactos de Dragon Ball: Sparking! Zero con tu RTX 4070 Ti?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Dragon Ball: Sparking! Zero con RTX 4070 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 128FPS mín. 81Excelente | 105FPS mín. 73Bueno | 66FPS mín. 57Bueno |
| Alto | 166FPS mín. 105Excelente | 137FPS mín. 95Excelente | 85FPS mín. 74Bueno |
| Medio | 217FPS mín. 137Excelente | 179FPS mín. 125Excelente | 111FPS mín. 97Bueno |
| Bajo | 281FPS mín. 178Excelente | 231FPS mín. 161Excelente | 144FPS mín. 125Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 41% | CPU 30% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4070 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 15% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Dragon Ball: Sparking! Zero a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4070 Ti con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 128 | 160 | 186 | 272 |
| 1440p | 105 | 142 | 173 | 241 |
| 4K | 66 | 96 | 122 | 163 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4070 Ti sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4070 Ti va sobrada en Dragon Ball: Sparking! Zero: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RTX 4070 Ti para Dragon Ball: Sparking! Zero?
La RTX 4070 Ti ofrece 128 FPS a 1080p Ultra en Dragon Ball: Sparking! Zero. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 105 FPS y a 4K 66 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Dragon Ball: Sparking! Zero con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 4070 Ti o RX 9070 XT para Dragon Ball: Sparking! Zero?
En Dragon Ball: Sparking! Zero a 1080p en calidad Ultra, la RTX 4070 Ti rinde 128 FPS y la RX 9070 XT, 134 FPS. La RX 9070 XT va un 5% por delante.
RTX 4070 Ti vs RX 9070 XT: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Dragon Ball: Sparking! Zero
Si ninguna de estas te convence para Dragon Ball: Sparking! Zero, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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