
¿A cuántos FPS va Company of Heroes 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal)? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN X (Pascal)
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN X (Pascal) añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Company of Heroes 3.
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Benchmark de Company of Heroes 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Company of Heroes 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal) y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 65FPS mín. 57Bueno | 51FPS mín. 45Aceptable | 25FPS mín. 22Bajo |
| Alto | 85FPS mín. 74Bueno | 67FPS mín. 59Bueno | 32FPS mín. 28Aceptable |
| Medio | 111FPS mín. 97Bueno | 87FPS mín. 76Bueno | 42FPS mín. 37Aceptable |
| Bajo | 143FPS mín. 124Excelente | 113FPS mín. 99Bueno | 54FPS mín. 48Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 18% | Gráfica 60% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 29% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Company of Heroes 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN X (Pascal) con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 65 | 81 | 94 |
| 1440p | 51 | 69 | 84 |
| 4K | 25 | 36 | 46 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La NVIDIA TITAN X (Pascal) y ese procesador están equilibrados en Company of Heroes 3: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN X (Pascal) para Company of Heroes 3?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) ofrece 65 FPS a 1080p Ultra en Company of Heroes 3. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 51 FPS y a 4K 25 FPS en calidad Ultra.
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Company of Heroes 3 con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN X (Pascal) o RX 7700S para Company of Heroes 3?
En Company of Heroes 3 a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde 65 FPS y la RX 7700S, 66 FPS. La RX 7700S va un 2% por delante.
NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Company of Heroes 3
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