
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con GTX 1080 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificaciones de GTX 1080 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1080 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con GTX 1080 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con GTX 1080 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 222FPS mín. 112Excelente | 159FPS mín. 90Excelente | 69FPS mín. 60Bueno |
| Alto | 289FPS mín. 146Excelente | 206FPS mín. 117Excelente | 90FPS mín. 78Bueno |
| Medio | 378FPS mín. 191Excelente | 270FPS mín. 153Excelente | 117FPS mín. 102Bueno |
| Bajo | 489FPS mín. 247Excelente | 349FPS mín. 198Excelente | 152FPS mín. 132Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 63% | CPU 52% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1080 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 13% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1080 Ti con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 222 | 278 | 322 |
| 1440p | 159 | 215 | 262 |
| 4K | 69 | 100 | 128 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1080 Ti no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la GTX 1080 Ti va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la GTX 1080 Ti para Sid Meier's Civilization VI?
La GTX 1080 Ti ofrece 222 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 159 FPS y a 4K 69 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1080 Ti o RTX 2070 para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1080 Ti rinde 222 FPS y la RTX 2070, 231 FPS. La RTX 2070 va un 4% por delante.
GTX 1080 Ti vs RTX 2070: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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