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Benchmark de NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: FPS y rendimiento en juegos

CPU de referencia: Intel Core i5-13400

La NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti es la tarjeta gráfica de NVIDIA que analizamos en esta ficha. Aquí encontrarás su rendimiento real en juegos —FPS medios (fotogramas por segundo) en los 20 juegos más populares a 1080p, 1440p (2K) y 4K (UHD)—, su ganancia con escalado por IA (DLSS/FSR/XeSS), specs clave como sus 11 GB de VRAM, y comparativas con gráficas similares. Las cifras son estimaciones de nuestro motor calculadas sobre una CPU de referencia.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
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Puntuaciones de rendimiento

Score 1080p43/100
Score 1440p38/100
Score 4K26/100

Ficha técnica completa de NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Especificaciones oficiales del fabricante para la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

MarcaNVIDIA
VRAM11 GB
Consumo (TDP)250W
GamaGama alta
Año de lanzamiento2017
ArquitecturaPascal
Proceso de fabricaciónTSMC 16nm
Núcleos (CUDA/Stream)3584
Unidades de textura (TMU)224
Unidades ROP88
Frecuencia base1480 MHz
Frecuencia boost1582 MHz
Rendimiento FP32 (Teraflops)11.34 TFLOPS
PassMark (G3D Mark)18.592
Tipo de memoriaGDDR5X
Velocidad de memoria11000 MHz
Bus de memoria352-bit
Ancho de banda484 GB/s
Versión PCIePCIe 3.0
Nº de transistores11.8B
Fecha de lanzamiento2017-03-10

Rendimiento medio en juegos (2026)

1080p Ultra
46 FPS
1440p Ultra
35 FPS
4K Ultra
19 FPS

La NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti promedia 46 FPS a 1080p Ultra, 35 a 1440p y 19 a 4K en los 20 juegos más populares (estimación). Pensada para 1080p; en juegos exigentes ayuda bajar la calidad o activar el escalado.

¿Qué FPS da la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti en tu juego?

Elige un juego y te llevamos directo a sus FPS reales con esta GPU.

FPS en juegos populares

Juego1080p1440p4KValoración
Warhammer 40,000: Dawn of War IVWarhammer 40,000: Dawn of War IV
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564323Aceptable
Star Wars Zero CompanyStar Wars Zero Company
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564323Aceptable
Grand Theft Auto IV: Complete EditionGrand Theft Auto IV: Complete Edition
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503921Aceptable
Kena: Scars of KosmoraKena: Scars of Kosmora
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503921Aceptable
Ace Combat 8: Wings of TheveAce Combat 8: Wings of Theve
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503921Aceptable
Silent Hill: TownfallSilent Hill: Townfall
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503921Aceptable
Halloween: The GameHalloween: The Game
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483720Aceptable
Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival
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483720Aceptable
The Sinking City 2The Sinking City 2
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483720Aceptable
Guild Wars 3Guild Wars 3
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463619Aceptable
Mortal Shell IIMortal Shell II
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453518Aceptable
Valor MortisValor Mortis
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453518Aceptable
Final Fantasy ResonanceFinal Fantasy Resonance
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433418Aceptable
Aion 2Aion 2
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433418Aceptable
Final Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation
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403117Aceptable
Lords of the Fallen IILords of the Fallen II
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403117Aceptable
Alien: Isolation 2Alien: Isolation 2
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393016Aceptable
Grand Theft Auto VIGrand Theft Auto VI
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393016Aceptable
Atomic Heart 2Atomic Heart 2
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372915Aceptable
Control ResonantControl Resonant
Ver rendimiento y FPS →
372915Aceptable

Rendimiento con escalado por IA

FPS medios estimados con FSR activado, que renderiza a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar fluidez. Los modos Calidad y Rendimiento ofrecen distinto equilibrio entre nitidez y FPS.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p465867
1440p354758
4K192835

Valores estimados. La ganancia real varía según el juego y la implementación de la tecnología.

Mejor CPU para la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti y cuello de botella

El procesador (CPU) que acompañe a la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti influye sobre todo a 1080p; a 1440p y 4K el ritmo lo marca la propia tarjeta gráfica (eres GPU-bound, limitado por la gráfica) y la CPU es casi indiferente.

Punto dulce

Con un AMD Ryzen 5 5600 ya exprimes la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti sin cuello de botella. Subir a un procesador más caro apenas añade fotogramas.

FPS de la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti con distintas CPUs

Procesador (CPU)1080p1440p4K
AMD Ryzen 5 5600Punto dulce453519
Intel Core i5-12400463519
AMD Ryzen 7 7800X3D463519
Intel Core i9-14900K463519

¿Hace tu CPU cuello de botella con la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

A 1440p y 4K no hay cuello de botella: la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti es el componente que limita, así que cualquier CPU moderna decente rinde igual. A 1080p, un procesador flojo sí puede frenar unos fotogramas en juegos muy dependientes de la CPU (estrategia, simulación o mundos abiertos con mucha IA). Como referencia, una CPU de 6 núcleos relativamente reciente evita el cuello de botella con esta gráfica.

Preguntas frecuentes

¿Es buena la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti para 1080p, 1440p y 4K?

A 1080p Ultra promedia unos 46 FPS; a 1440p (2K) baja a 35 FPS y a 4K (UHD) a 19 FPS de media en los juegos más populares. Para las resoluciones altas, activar el escalado (DLSS/FSR) ayuda a recuperar fluidez.

¿Cuántos FPS (fotogramas por segundo) son suficientes?

30 FPS es el mínimo jugable, 60 FPS el estándar cómodo, y 120-144+ FPS lo ideal para monitores de alta tasa de refresco o juego competitivo. En las tablas el color lo indica: verde 120+, azul 60+, ámbar 30+ y rojo por debajo.

Calidad Ultra vs Alta: ¿merece la pena?

Pasar de Ultra a Alta apenas se aprecia a simple vista pero suele subir los FPS un 15-25%. Si quieres más rendimiento con la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, la calidad Alta es casi siempre el mejor equilibrio entre nitidez y fluidez.

¿Hará cuello de botella la CPU con la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

Depende del procesador y la resolución. A 1080p la CPU influye más y puede haber cuello de botella (bottleneck) con CPUs antiguas; a 1440p y 4K manda la tarjeta gráfica. Estos datos usan una CPU de referencia equilibrada.

¿Cuánta VRAM tiene la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti y es suficiente?

La NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti cuenta con 11 GB de VRAM (memoria de vídeo). Como guía, 8 GB es el mínimo práctico para 1080p, 12 GB lo recomendable para 1440p y 16 GB o más para 4K y los juegos de los próximos años.

¿Qué puntuación saca la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti en PassMark, 3DMark o TFLOPS?

En la ficha técnica de arriba mostramos su puntuación PassMark (G3D Mark) y sus TFLOPS como referencia de potencia bruta. Pero en CheckFPS lo que de verdad medimos son los FPS reales en juegos populares —lo que notarás jugando—, no una puntuación sintética: un número de 3DMark alto no siempre significa más fotogramas en tu juego. Por eso el rendimiento en juego que ves viene de nuestro motor de FPS.

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