
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con Arc A770? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificaciones de Arc A770
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc A770 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con Arc A770: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con Arc A770 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 231FPS mín. 117Excelente | 159FPS mín. 90Excelente | 66FPS mín. 57Bueno |
| Alto | 300FPS mín. 151Excelente | 206FPS mín. 117Excelente | 85FPS mín. 74Bueno |
| Medio | 393FPS mín. 198Excelente | 270FPS mín. 153Excelente | 111FPS mín. 97Bueno |
| Bajo | 500FPS mín. 252Excelente | 349FPS mín. 198Excelente | 144FPS mín. 125Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 63% | CPU 52% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc A770. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 12% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc A770 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 231 | 289 | 335 |
| 1440p | 159 | 215 | 262 |
| 4K | 66 | 96 | 122 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc A770 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc A770 va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la Arc A770 para Sid Meier's Civilization VI?
La Arc A770 ofrece 231 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 159 FPS y a 4K 66 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc A770 o RTX 3060 para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra, la Arc A770 rinde 231 FPS y la RTX 3060, 240 FPS. La RTX 3060 va un 4% por delante.
Arc A770 vs RTX 3060: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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