
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con RTX 4060 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4060 Ti
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Benchmark de Cities: Skylines II con RTX 4060 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Cities: Skylines II con RTX 4060 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 66FPS mín. 57Bueno | 53FPS mín. 46Aceptable | 28FPS mín. 25Bajo |
| Alto | 86FPS mín. 75Bueno | 69FPS mín. 60Bueno | 37FPS mín. 33Aceptable |
| Medio | 112FPS mín. 97Bueno | 91FPS mín. 80Bueno | 48FPS mín. 43Aceptable |
| Bajo | 145FPS mín. 126Excelente | 117FPS mín. 102Bueno | 63FPS mín. 56Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 15% | Gráfica 54% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4060 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 30% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4060 Ti con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 66 | 83 | 96 | 141 |
| 1440p | 53 | 72 | 87 | 122 |
| 4K | 28 | 41 | 52 | 70 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4060 Ti sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La RTX 4060 Ti y ese procesador están equilibrados en Cities: Skylines II: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 4060 Ti para Cities: Skylines II?
La RTX 4060 Ti ofrece 66 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 53 FPS y a 4K 28 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























