
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con Arc B580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

¿Aún no tienes Cities: Skylines II?
Consíguelo con clave oficial, más barato en Eneba.

¿Quieres la Arc B580 al mejor precio?
Consulta el precio actual en Amazon.
Requisitos del sistema de Cities: Skylines II
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
Mínimos
Recomendados
Juegos por salir, más baratos con clave oficial.
Enlace de afiliado
Especificaciones de Arc B580
¿Quieres los FPS exactos de Cities: Skylines II con tu Arc B580?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
- Estimación ajustada a tu equipo
- Personaliza resolución, calidad y RAM
Benchmark de Cities: Skylines II con Arc B580: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Cities: Skylines II con Arc B580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceptable | 44FPS mín. 39Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Alto | 76FPS mín. 66Bueno | 57FPS mín. 50Aceptable | 29FPS mín. 26Bajo |
| Medio | 99FPS mín. 86Bueno | 75FPS mín. 66Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable |
| Bajo | 128FPS mín. 111Excelente | 97FPS mín. 85Bueno | 49FPS mín. 44Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 30% | Gráfica 65% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 23% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 | 124 |
| 1440p | 44 | 59 | 73 | 100 |
| 4K | 22 | 32 | 41 | 54 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La Arc B580 y ese procesador están equilibrados en Cities: Skylines II: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B580 para Cities: Skylines II?
La Arc B580 ofrece 58 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 44 FPS y a 4K 22 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Cities: Skylines II→¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























