
Como melhorar os FPS em Helldivers 2 (PC)
Helldivers 2 é um jogo visualmente impressionante com iluminação volumétrica, efeitos de explosão e ambientes altamente detalhados. É um dos jogos mais exigentes em GPU da sua geração. DLSS e FSR são praticamente obrigatórios para alcançar 60 FPS estáveis em hardware de gama média-alta. Os maiores inimigos do desempenho são Shadow Quality, Bloom e Volumetric Fog, que têm custos de GPU desproporcionais. As batalhas massivas com muitos inimigos também causam quedas notáveis de FPS.
É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 4060
Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →
1. Ganhos rápidos (sem perda visual)
Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +12% de FPS de graça.
Motion Blur
Motion Blur Off dá uma imagem mais nítida durante o combate caótico do Helldivers 2. Sem custo visual.
Depth of Field
O DoF no HD2 pode dificultar a leitura da zona de combate durante o caos da batalha. Off dá imagem mais nítida e economiza GPU.
Chromatic Aberration
Aberração Cromática Off dá uma imagem mais limpa sem custo de qualidade.
Vignette
O escurecimento das bordas da tela não acrescenta nada em um jogo de ação. Sempre desligado.
2. Configurações de impacto médio
Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.
Shadow Quality
Shadow Quality é a configuração mais cara do Helldivers 2. De Ultra para Medium pode dar 15-20 FPS adicionais. A diferença visual durante o combate dinâmico do jogo é mínima.
Volumetric Fog
O Volumetric Fog cria a atmosfera tão característica dos planetas do HD2. Tem custo de GPU significativo. Medium mantém a atmosfera com melhor desempenho; Low para máximos FPS.
Bloom
O Bloom no HD2 adiciona brilho a explosões e luzes. Off dá imagem mais nítida e economiza GPU. Low é o equilíbrio se quiser manter parte do efeito.
Texture Quality
Texturas em Ultra usam VRAM adicional com diferença visual menor. High é o ponto ideal para GPUs com 8-12 GB de VRAM.
Foliage Quality
A qualidade da vegetação em planetas com bioma verde é cara no HD2. Medium mantém boa densidade de vegetação com clara economia de GPU.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.
DLSS Quality (NVIDIA RTX)
+35% FPSDLSS é praticamente obrigatório no Helldivers 2 para GPUs de gama média. Quality oferece excelente imagem com ganho substancial de FPS. Para HD2 em batalhas massivas, considere Balanced.
FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)
+25% FPSFSR Quality no HD2 dá boa qualidade de imagem. Essencial para GPUs AMD ou NVIDIA não-RTX para alcançar 60 FPS estáveis.
DLSS Frame Generation (RTX 40-series)
+65% FPSCom RTX 40-series, Frame Generation + DLSS Quality transforma o Helldivers 2 em uma experiência extremamente fluida. Só se você já tiver 40+ FPS de base sem FG.
4. Dicas por GPU
NVIDIA
- •DLSS Quality é altamente recomendado no HD2 para RTX — o jogo é muito exigente e DLSS dá o ganho de FPS mais importante.
- •Para RTX 40-series: Frame Generation + DLSS Quality é a configuração definitiva para HD2. Experiência muito fluida mesmo no 1440p.
- •Resizable BAR dá 2-4% no HD2. Ative na BIOS.
AMD
- •FSR Quality é a ferramenta mais importante para AMD no HD2. Sem FSR, GPUs AMD de gama média podem ter dificuldades para manter 60 FPS estáveis nas batalhas.
- •SAM (Smart Access Memory) dá 3-5% no HD2. Ative na BIOS.
- •RX 7600/7700 XT com FSR Quality têm bom desempenho no HD2 no 1080p.
Sistema
- •16 GB de RAM são o mínimo para HD2 sem stuttering. 32 GB são confortáveis em sessões longas.
- •As batalhas massivas contra Terminídeos ou Autômatos são o cenário mais exigente — espere quedas de FPS nas maiores hordas independentemente do hardware.
- •Plano de energia Alto Desempenho no Windows para manter FPS estáveis entre batalhas tranquilas e massivas.
5. Problemas conhecidos do jogo
Quedas de FPS em batalhas massivas contra hordas
Quando dezenas de Terminídeos ou Autômatos estão simultaneamente na tela, a GPU e o CPU atingem seus limites. Shadow Quality Medium e Volumetric Fog Low são as mitigações mais eficazes.
Stuttering ao entrar em novas zonas do planeta
HD2 tem micro-stutters ao carregar novas seções do planeta durante a missão. Normal na primeira visita a uma zona — reduz em missões repetidas (shader caching).
Estado: Melhorado em patches pós-lançamento (2024)
Crashes de GPU em GPUs com menos de 8 GB de VRAM
Helldivers 2 pode crashar a GPU em GPUs com 6 GB de VRAM com ajustes altos. Reduzir Texture Quality para High e Volumetric Fog para Low reduz o uso de VRAM.
6. Perguntas frequentes
Quantos FPS uma RTX 4060 consegue no Helldivers 2?▾
Por que o Helldivers 2 é tão exigente?▾
DLSS ou FSR no HD2?▾
Qual ajuste dá mais FPS no Helldivers 2?▾
Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?
Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.
Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →