
Como melhorar os FPS em Elden Ring (PC)
Elden Ring é em geral um port decente da FromSoftware, mas tem um problema conhecido: a física do jogo está vinculada ao framerate e o motor tem um limite nativo de 60 FPS. Para desbloquear taxas mais altas ou corrigir o frame pacing, são necessárias ferramentas de terceiros. Fora isso, o jogo responde bem a ajustes gráficos padrão e uma RTX 3060 consegue manter 60 FPS estáveis no Ultra.
É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3060
Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →
1. Ganhos rápidos (sem perda visual)
Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +10% de FPS de graça.
Depth of Field
A profundidade de campo do Elden Ring desfoca o fundo durante a exploração. Off dá uma imagem mais nítida e economiza GPU.
Motion Blur
Off por padrão em qualquer guia. O motion blur do Elden Ring é agressivo no combate e causa mais confusão do que ajuda.
SSAO
A Oclusão Ambiental no Elden Ring tem custo real com diferença visual mínima durante o gameplay. Off oferece economia consistente.
Anti-Aliasing
TSSAA é a melhor opção de AA no Elden Ring — qualidade superior às opções inferiores com custo similar. Mantenha aqui.
2. Configurações de impacto médio
Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.
Grass Detail
O maior impacto de desempenho disponível em uma única configuração no Elden Ring. Grama em Ultra é cara para o CPU. Reduzir para Médio dá um aumento notável de FPS com pouquíssima diferença visual em movimento.
Shadow Quality
Shadow Quality Ultra no Elden Ring não acrescenta muito sobre High visualmente. O benefício de FPS é claro.
Volumetric Quality
Qualidade volumétrica (névoa, atmosfera) em Baixo-Médio mantém a atmosfera do jogo com economia significativa de GPU em áreas com névoa densa.
Texture Quality
Mantenha Texture Quality em High — Ultra mal melhora a imagem e usa VRAM extra. High é o ponto ideal no Elden Ring.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.
Sin upscaling nativo
+0% FPSElden Ring não inclui DLSS nem FSR nativamente. Se quiser upscaling, precisa de mods (mod DLSS ou mod FSR) disponíveis no Nexus Mods. Funcionam bem, mas exigem instalação manual.
DLAA via mod (NVIDIA RTX)
+0% FPSCom o mod DLSS você também pode ativar DLAA (DLSS sem upscale) para melhor qualidade de AA. Especialmente bom para quem tem folga na GPU.
4. Dicas por GPU
NVIDIA
- •Se quiser DLSS no Elden Ring, instale o mod DLSS do Nexus Mods (bem mantido e funciona com patches recentes).
- •DLAA (anti-aliasing) via mod é uma ótima opção se sua RTX tiver folga — melhor qualidade de imagem que o TSSAA nativo.
- •Resizable BAR dá benefício pequeno no Elden Ring (~2%), mas ative se tiver placa compatível.
AMD
- •Elden Ring é bem equilibrado para AMD — sem desvantagem significativa em relação à NVIDIA sem RT.
- •FSR via mod disponível no Nexus Mods se quiser upscaling.
- •SAM (Smart Access Memory) pode dar 2-4% no Elden Ring.
Sistema
- •Para desbloquear o limite de 60 FPS: use SpecialK ou instale o mod Elden Ring Seamless Co-op (que inclui framerate desbloqueado nativamente).
- •A área da Erdtree causa picos de GPU — é normal, não é um bug do sistema.
- •Fechar overlays do Discord e outros apps em segundo plano ajuda com o frame pacing, que já é ligeiramente irregular no Elden Ring base.
5. Problemas conhecidos do jogo
Limite nativo de 60 FPS (física vinculada ao framerate)
O motor do Elden Ring limita o jogo a 60 FPS nativamente porque algumas físicas do jogo estão vinculadas ao framerate. Superar esse limite exige SpecialK ou o mod Seamless Co-op. Sem eles, forçar mais FPS causa bugs físicos.
Frame pacing inconsistente
Mesmo a 60 FPS, o Elden Ring tem frame pacing ligeiramente inconsistente no PC (não presente no console). O SpecialK corrige isso significativamente.
Estado: Não corrigido oficialmente (use SpecialK para resolver)
Picos de GPU na área da Erdtree
A área da Erdtree e algumas zonas do DLC têm densidade de geometria que causa picos de GPU ocasionais. Sem solução direta — reduzir Volumetric Quality e Grass Detail ajuda.
6. Perguntas frequentes
Quantos FPS uma RTX 3060 consegue no Elden Ring?▾
Como desbloquear o limite de 60 FPS?▾
Qual ajuste dá mais FPS no Elden Ring?▾
Elden Ring tem DLSS ou FSR?▾
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